陣列就是在記憶體空間中,開闢乙個大的空間,然後再將這個大的空間均的分為若干份的小空間,每個小空間用來儲存乙個資料.
長度:指的能存放資料的個數
下標/索引:每乙個資料所在小空間的編號
元素:每個小空間裡面實際存放的資料
型別 陣列名[要儲存的資料的個數];
例: int scores [5]; //代表乙個儲存了五個int型別資料的陣列,陣列名為scores;
char chs [5]; //代表乙個儲存了五個char型別資料的陣列,陣列名為chs;
float fs [5]; //代表乙個儲存了五個float型別資料的陣列,陣列名為fs;
a.對宣告完成的陣列進行逐一賦值
陣列名 [下標] = 資料;
例:int scores[5];
scores[0] = 100; //為下標為0的元素賦值為100
scores[1] = 1;
scores[4] = 100;
注:陣列的下標總是從0開始,下標最大的數為陣列的長度減1;
b.在陣列宣告的時候就初始化
語法1.
型別 陣列名[長度] = ;
注:長度有多少個,資料就寫多少個
例: int scores [5] = ; // 資料會從0開始依次賦值
2.型別 陣列名 = ;
注:編譯器會自動根據右邊花括號中得資料個數確定你陣列的長度
例: int scores = ; // 長度為5
char chs = ; //長度為3
3.型別 陣列名[5] = ;//資料不足5個
例: int scores = ; // 這樣賦值,只有下標0和1有值,分別是90和93,其他元素沒有值,系統會為這些沒有沒有值的元素初始化為0
注:部分初始化的話,其他沒有賦值的元素會被初始化為0
4.型別 陣列名[5] = ; //這種是人為的指定給下標為幾的元素賦值
例: int scores [5] = ;
注:很少這樣用
語法: 陣列名 [下標];
例: nums [0]; //取的下標為0的元素 也是就是陣列種第乙個資料
nums [3]; //取的下標為3的元素 也就是陣列中第四個資料
就是代表迴圈這個陣列依次的訪問每個元素
例:int scores [5] =
for(int i = 0;i < 5; i++)
scores[10] = 200; //越界了
陣列占用的總位元組數 / 每乙個元素占用的位元組數 = 小空間的個數(陣列的個數)
sizeof(陣列名) / sizeof(陣列型別)
注:sizeof不是函式,是運算子
宣告陣列的時候是必須寫長度的,但是把陣列作為函式的引數時,定義形參的時候,可以不寫長度,代表所有長度同型別的陣列都可以傳過去.
注:在c語言中,除了陣列以外,都是值傳遞,而陣列的傳遞是引用的傳遞,所以形參的值發生變化,實參的值也會發生改變;但是陣列的元素就是乙個普通的變數,所以如果是陣列的元素作為函式的引數時,同樣是值傳遞;
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