探索 分析一下別人的專案開發經驗

2022-08-23 19:42:08 字數 2039 閱讀 4607

例1:要開發某個專案裡某個模組,通常都遵循乙個指導,並有乙個一般化的流程,在做任何事情之前,有個規劃和原則是明智的,無論是核心**基礎設計,還是介面基礎設計,以及遍布整個開發生命週期各個階段的各種約定,規則,這些都是基礎。

這一切是乙個簡化的過程,我無法把他寫的過於細緻,也沒有必要,每個人都有自己的開發習慣,而且這個流程和指導也會隨著個人的經驗而改動更新。

下面是我寫的乙個oa裡的乙個模組的開發過程,我試圖使用我寫的以上這些經驗。

工作計畫搜尋模組

問題陳述

1.按部門檢視工作計畫,指定部門名稱;

2.按人員檢視工作計畫,指定人員名稱;

3.檢視日工作計畫,指定起始日和終止日;

4.檢視周工作計畫,指定起始周和終止周;

5.檢視月工作計畫,指定起始月和終止月;

6.檢視年工作計畫,指定起始年和終止年;

許可權描述:

1.管理員,總經理,董事長可以檢視所有部門員工已提交的工作計畫;

2.各部門經理,主管可以檢視本部門所有員工已提交的工作計畫;

3.每個員工可以檢視自己的工作計畫,包括已提交和未提交的;

角色設定:

1.管理員

2.董事長

3.總經理

4.部門經理

5.員工

部門設定:

1.市場部

2.技術部

工作計畫表【log】

【id】編號

【username】新增使用者

【title】標題

【content】內容

【addday】填寫時間

【dept】新增使用者所在部門

【class】工作計畫型別,day,week,moth,year分表表示日計畫,周計畫,月計畫,年計畫

【state】計畫狀態,0為預設值,表示計畫未提交,1表示計畫已提交 

例2:閱讀**

1.閱讀分析**可以從需求邏輯層,業務邏輯層,目錄結構層,包結構層,類結構層,方法結構層,**結構層,方法實現結構層,語法結構層

2.單頁的**結構 所屬包,匯入檔案和包,公共類(屬性,方法),類

3.理論和實踐以及例項相結合,首先通過分析當前所涉及專案中所涉及到的知識點(如果不知道知識點的具體位置,可以通過所看到的檔案中尋找關鍵字,並通過搜尋關鍵字尋找可能關聯到的知識點),之後通過實際運作執行觀察效果試驗分析它的作用

4.通過觀察,分析以及理論和實際執行效果結合去理解和構建物件模型

5.只需要理解不需要記憶,但是需要將輔助自己理解的資訊和讓自己理解的物件進行儲存,並便於自己今後快速索引並取回來進行回憶

6.首先分析乙個專案中涉及到的知識點,之後尋找和這個知識點相關的系統化的教程資源,首先巨集觀的化的理解物件系統化資源,之後再去閱讀專案根據專案的執行效果和專案的上下文邏輯關係分析

7.工程化,系統化,層次化,管理型思維

8.不停的在實踐學習研究當中思考觀察並總結經驗同時將思維過程和思維方法以及經驗記錄下來

9.不斷在實踐過程中更新工程和方法

10.基於大腦的思維層,基於思維的思維層,基於物件的思維層,基於物件的思維模型層,基於物件的模型層

12.程式設計過過程已經要注意程式和工程的易於理解性,可讀性,可復用性,可擴充套件性

13.通過廣撒網獲取全面的知識點,之後再根據專案需求確定可能涉及到的知識點,之後再去分析可能用到的知識點,最後再去學習研究能用到的知識點和知識結構

14. 程式內部知識結構不需要完全學會,只需要知道物件知識的結構以及作用,之後將用到的資訊做好記錄和備份和儲存並做好索引,為今後碰到類似的需求時再次呼叫提供方便

15.研究性思維研究性學習,見乙個沒見過的例子或者專案**,可以先根據**的表面意思以及結合上下文進行推測,

16.首先分析所接觸的知識點是否是長久性使用的,如果不是長久性使用的就

17.當看到一段不明白意思的**時可以首先結合上下文推測意思,之後實際執行這段**,最後再去搜尋**中的核心關鍵字尋找其所關聯的知識點,之後根據所有得到的資訊確定**的含義

實際上在專案開發場景中所遇到的問題遠遠不止這些,專案邏輯層次上的設計和部署層次上的設計是專案開發的重點;具體場景的問題還需要花更多的時間去探索......

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