乙個服務端,被多個使用者連線,為了節約環境資源,減少執行緒 。
輪詢缺點:客戶端多的情況下,詢問時間大大大於接受時間浪費資源,一般為64位以下使用者體驗不到卡頓的效果
//設定非同步套接字,使可以接受資料不等待
設定套接字阻塞和非阻塞
u_long block = 1;
ioctlsocket(s, fionbio, &block);
//接受了乙個客戶端就將它加入佇列
int cs = accept(s, (sockaddr*)&caddr, &len);
clients[count++] = cs;
//輪詢 輪流問一下每個客戶端是否有訊息接受
for (int i = 0; i < count; i++)
char msg[260] = ;
int bytes = recv(clients[i], msg, sizeof(msg), 0);
printf("socket:%d bytes:%d msg:%s\n", clients[i], bytes, msg);
用api實現輪詢,作業系統內部實現,比手工實現速度更優
主線程記錄多少個執行緒
和多少個客戶端
一般64個客戶端乙個執行緒
客戶端 cline[64]; ncline;
執行緒 thread[65535]; nthread;
每產生乙個執行緒都需要new乙個客戶端 每來乙個客戶端 客戶端計數加一socket放進陣列
產生支線程需要將客戶端資訊另存進 fd_set 結構體中,避免和主線程同步。
fd_set ;
fd_zero(&set); /*將
set清零使集合中不含任何
fd*/
fd_set(fd, &set); /*將
fd加入
set集合
*/fd_clr(fd, &set); /*將fd從
set集合中清除
*/fd_isset(fd, &set); /*在呼叫
select()
函式後,用
fd_isset
來檢測fd
是否在set
集合中,當檢測到fd在
set中則返回真,否則,返回假(0)
*/fd_set set;
fd_zero(&set); 初始化
for (int i = 0; i < info->count; i++) 新增socket加入set集合
fd_set(info->clients[i], &set);
//輪詢
timeval tv = ;
int recv_count = select(0, &set, null, null, &tv);
for (int i = 0; i < set.fd_count; i++)
if(fd_isset(set.fd_array[i], &set))
recv(set.fd_array[i], msg, sizeof(msg), 0);
printf("socket:%d bytes:%d msg:%s\n", set.fd_array[i], bytes, msg);
因為在接收資料方面花費時間太多,所以希望有訊息就通知
通知套接字
埠有請求事件發生.
#include
intpascal far wsaasyncselect (socket s,hwnd hwnd,
unsigned int wmsg,long levent);
s 標識乙個需要事件通知的
套介面的描述符.
hwnd 標識乙個在網路事件發生時需要接收訊息的
視窗控制代碼
.wmsg 在網路事件發生時要接收的訊息
.levent位遮蔽碼,用於指明應用程式感興趣的網路事件集合
.但是這個api必須要視窗過程才能使用。
產生客戶端就產生訊息請求,通過引數知道對應的socket和訊息引數
lparam的高字段則含有乙個錯誤碼,事件和錯誤碼可以通過下面的巨集從
lparam
中取出:
#define wsagetselectevent(lparam) loword(lparam) //獲取事件
#define wsagetselecterror(lparam) hiword(lparam) //獲取錯誤
建立乙個初始狀態為失信的匿名的需要手動重置的
事件物件
。#include
wsaevent wsaapi wsacreateevent( void );
返回值:
如果函式成功,則返回值即是
事件物件
的控制代碼。
如果函式失敗,返回wsa_invalid_event。應用程式可通過呼叫
wsagetlasterror()
函式獲取進一步的
錯誤資訊
。錯誤**
:wsanotinitialised 在呼叫本
api之前應成功呼叫
wsastartup()
。wsaenetdown 網路子系統失效。
wsa_not_enough_memory 無足夠記憶體建立
事件物件
。wsaeventselect模型是
windowssockets
提供的乙個有用非同步
i/o模型。該模型允許在乙個或者多個
套接字上接收以事件為基礎的網路事件通知。windows sockets應用程式在建立
套接字後,呼叫
wsaeventselect()
函式,將乙個
事件物件
與網路事件集合關聯在一起。當網路事件發生時,應用程式以事件的形式接收網路事件通知。
使用這個模型的基本思路是為感興趣的一組網路事件建立乙個事件物件,再呼叫wsaeventselect()函式將網路事件和事件物件關聯起來。當網路事件發生時,
winsock
使相應的事件物件受信,在事件物件上的等待函式就會返回。
winsock中建立事件物件的函式是
wsacreateevent,
定義如下:
wsaevent wsacreateevent(void); //返回乙個手工重置的事件物件控制代碼
建立事件物件之後,必須呼叫wsaeventselect函式將指定的一組網路事件與它關聯在一起,函式用法如下。
wsaeventselect模型簡單易用,也不需要視窗環境。該模型唯一的缺點是有最多等待64個
事件物件
的限制,當
套接字連線數量增加時,就必須建立多個執行緒來處理i/o,也就是所謂的
執行緒池。
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