本章主要介紹了c++類中成員變數、函式物件的在記憶體中布局.
當c++類中不包含virtual機制類的函式時,內部nostatic member被包含在每乙個class object之中,就想c struct一樣,而member function雖然含在class宣告之內,卻不出現在object之中,每乙個non-inline function只會誕生乙個函式體。
c++記憶體上的布局以及訪問時間主要的額外負擔是由virtual引起的,包括:
class(1)c++物件模型point;
記憶體布局
乙個物件需要多少記憶體才能表現乙個class object的大小:
C 物件記憶體布局
好文要記下來 上 下 玄機逸士系列 補充一點,兩個博文裡面都沒有給出虛基類表中的第一項的解釋,其實第一項就是vbptr到自己類物件位址的偏移量。若沒有虛函式,也就是沒有vfptr,偏移量為0,若有,就為 4 vfptr 在 vbptr之前,所以是 4 玄機逸士的結論 vc 6 其一,只要涉及到虛基類...
C 物件記憶體布局
單一的一般繼承 可見以下幾個方面 1.虛函式表在最前面的位置 2.成員變數根據其繼承和宣告的順序一次放在後面 3.在單一繼承中,被 overwrite 的虛函式在虛函式表中得到更新 多重繼承 我們可以看到 1.每個父類都有自己的虛函式表 2.子類的成員函式被放在第乙個父類的表中 3.記憶體布局中,父...
C 物件記憶體布局
類中的元素 類成員變數 類成員函式 靜態成員變數 靜態成員函式 虛函式 純虛函式 影響物件大小的元素 類成員變數 虛函式表指標 虛基類指標 記憶體對齊。注 所有的靜態成員變數 靜態成員函式 類成員函式都不會影響物件的大小,純虛函式與虛函式一樣都由虛函式表指標來管理。vftptr vbtptr的初始化...