今天我們講氣泡提示,就是這個樣子的。
那個『這是乙個氣泡提示』就是氣泡提示,朋友們肯定有些會『哦,原來就是這個呀。』,也有些朋友會說:「這不是電腦自帶的嗎」。這個問題在我剛學程式設計的時候,也是這樣。比如我一開始先是學scratch,然後目標是編乙個植物大戰殭屍。當我去編的時候(沒學過,因為很簡單,一看就懂。),以為太陽從天上掉下來的效果是編的時候不用編,而是以為自帶的。結果還要涉及到什麼隨機數,好了,說遠了…
**上!!!
import sysfrom
from
pyqt5.qtgui import qfont
class
example(qwidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.settings()
def settings(self):
self.setgeometry(
300, 300, 400, 300
) self.setwindowtitle(
'啥都行')
self.settooltip(
'氣泡提示
') #氣泡提示
qtooltip.setfont(qfont(
'microsoft yahei
', 10
)) #字型格式
self.show()
if __name__ == '
__main__':
ex =example()
很明顯,我們用settooltip建立了乙個氣泡提示。然後這裡要注意,這裡是self.settooltip,就是說在整個介面都可顯示氣泡,而不是在某個字上或按鈕上(後面講)然後就是字型。設定字型的兩個引數分別是字型名字與大小。
剛剛提到了標籤,那我們也來講一講,至於按鈕,就有點複雜,
import sysfrom pyqt5.qtgui import qpixmap
class example(qwidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.settings()
def settings(self):
self.setgeometry(300, 300, 300, 200)
self.setwindowtitle('啥都行')
self.a = qlabel(self)
self.a.settooltip('氣泡提示')
self.a.settext('關注一下吧!')
self.a.move(50,50)
print(self.a.text())
self.show()
if __name__ == '__main__':
ex = example()
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