列表的使用。
定義空列表。
list = [ ]
列表的長度
len(list)
列表的組合
list1 += list2
判斷元素x是否位於列表
if x in list:
列表的遍歷(正序逆序,和附加索引的遍歷)
for x in list:(正序)
for x in list[::-1]:(逆序)
index(索引) value(值) enumerate(sequence, [start=0])
sequence – 乙個序列、迭代器或其他支援迭代物件。
start –> 下標起始位置。
例如1:
list = [1,2,3,4]
for index, value in enumerate(list):
print(index, value)
執行結果:
0 11 2
2 33 4
例如2:
list = [1,2,3,4]
for index, value in enumerate(list,start=2):
print(index, value)
執行結果:
2 13 2
4 35 4
求列表元素的最大最小值
max(list)
min(list)
移除列表中的乙個元素(預設最後乙個元素),並且返回該元素的值 list.pop([index = -1])
使用方法:
>>> list = [1,2,3,4]
>>> list.pop(1)
2>>> list
[1, 3, 4]
update方法
如果存在則更新,不存在則新增
dict.update()
Pyhton 的一些注意點
列表的運用 列表的一些運用 1 s list input 請輸入乙個字串 這樣就可以直接讀到s列表中了.pyhton日常注意點 1 讀資料只能換行讀,否則會把一行資料都當成乙個資料來讀.2 你寫的這些for,if,while,等函式都記得打分號 3 迴圈.for i in range 0,n i 從...
c c 一些語法基礎
if 和 else if 語句的區別 本人剛開始學習的時候覺得 if 語句和 else if 語句沒有什麼明顯的區別,也老是搞混,尤其是做一些基礎的關於判斷語句的程式設計題目時,傻傻分不清。今天我就來講講我個人的一些見解,其實剛開始學的時候以為 else if 語句是c自帶的,在這裡用一道簡單的程式...
遊戲 pygame的一些基礎語法
inflate ip 以矩形區域的中心點為中心,像四周擴大或者縮小。inflte ip x,y x 表示水平方向縮放的畫素,正數放大x畫素 負數縮小x畫素 y 表示垂直方向縮放的畫素,正數放大 負數縮小 x,y 必須是偶數 例子 初始化 self.rect pygame.rect x,y,width...