遊戲劇情接取任務時,以及領取獎勵時,涉及到體力值的加減
除此之外,體力值還有定時恢復,每十分鐘恢復一點
體力值走貨幣
重新整理跟貨幣重新整理一樣
倒計時顯示
十分鐘倒計時結束漲一點體力值
倒計時的計算
countdown = 600 -(當前時間 - 上線時後端傳過來的開始計時的時間 ) % 600
每次漲體力值的時候顯示乙個特效
在onawake時設定乙個當前值為-1
這樣就不會再一進去就播一次特效
判斷當前值小於服務端傳回來的值 且 當前值不是-1
播一次特效
涉及到時間戳跟日期的轉化
面試OR筆試14 最小體力值
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