工廠方法(factorymethod)模式的定義:定義乙個建立產品物件的工廠介面,將產品物件的實際建立工作推遲到具體子工廠類當中。這滿足建立型模式中所要求的「建立與使用相分離」的特點。
本節介紹的「工廠方法模式」是對簡單工廠模式的進一步抽象化,其好處是可以使系統在不修改原來**的情況下引進新的產品,即滿足開閉原則。
工廠方法模式的主要優點有:
其缺點是:每增加乙個產品就要增加乙個具體產品類和乙個對應的具體工廠類,這增加了系統的複雜度。
工廠方法模式由抽象工廠、具體工廠、抽象產品和具體產品等4個要素構成。本節來分析其基本結構和實現方法。
1. 模式的結構
工廠方法模式的主要角色如下。
抽象工廠(abstract factory):提供了建立產品的介面,呼叫者通過它訪問具體工廠的工廠方法 newproduct() 來建立產品。
具體工廠(concretefactory):主要是實現抽象工廠中的抽象方法,完成具體產品的建立。
抽象產品(product):定義了產品的規範,描述了產品的主要特性和功能。
具體產品(concreteproduct):實現了抽象產品角色所定義的介面,由具體工廠來建立,它同具體工廠之間一一對應。
其結構圖如圖 1 所示。
圖1 工廠方法模式的結構圖
//抽象工廠,提供了物件產生的純虛函式,函式的返回值是抽象產品#pragma once#include
"animalabstractproduct.h
"class
animalabstractfactory ;
//具體工廠,實現抽象工廠中物件建立的方法#pragma once#include
"animalabstractfactory.h
"#include
"animalconcreteproduct.h
"class pigfactory : public
animalabstractfactory
};class dogfactory : public
animalabstractfactory
};class catfactory : public
animalabstractfactory
};
//抽象產品,定義了產品的規範,描述了產品的特性#pragma once#include
class
animalabstractproduct;
//具體產品,產品的具體定義#pragma once#include
"animalabstractproduct.h
"#include
class pig : public
animalabstractproduct
};class cat : public
animalabstractproduct
};class dog : public
animalabstractproduct
};
//客戶端**#include "
animalconcretefactory.h
"#include
"animalconcreteproduct.h
"#include
#include
intmain()
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