先看看日常生活裡的樣例:
小賣部掛著乙個牌子說:本店有新奇羊肉**。10塊錢3斤。事實上。僅僅須要說。「新奇羊肉。10塊錢3斤」就足夠了。賣水果的叫賣到,「新奇蘋果。又大又甜 ,不甜不要錢」,通俗易懂、賣點明白。
我的朋友keith說,「乙個寫不好文案的產品經理,就像乙個瘸了腿的武士」。現實中看。能寫好文案的產品經理確實是少之又少。文案的幾個層次,把事情說清楚、不囉嗦、傳遞情感。大多數產品經理倒在把事情說清楚這裡了。
把事情說清楚,第一看使用者所處的場景,其次看語境。網際網路產品裡隨處可見的「確定」button是產品經理最偷懶的表現之中的乙個,這些button的名字全然能夠依據不同的場景進行擴充套件的。我寫完一篇文章。那個提交的button假設是「公布」或者「預覽」會不會更清晰些?我改動了我的個人資料,那個確定button假設是「更新資料」會不會更清晰一點?
還有乙個表現就是任意造詞或者搬詞到產品裡來做表述,在我的wordpress後台。「儀錶盤」這個漢化的翻譯我一直非常困惑。這究竟是個啥?
當然,近年來,有另外乙個趨勢是用圖示取代文案提示了,比方用手機的圖示告訴使用者這裡是寫手機號的。這算是一種進步了。圖示能夠傳達出這個要素的內容,也讓頁面更美觀。
可是。並非全部的頁面元素都能夠同圖示取代的。圖示的表現方式僅僅適用於大家都能理解的元素,而且圖示並不利於擴充套件。
全部的文案都應該有特定的語境,結合特定的語境,有些文字是能夠省略的。比方上面的樣例。你的門口掛的牌子,絕大多數的時候都應該是你的店裡賣的東西,「本店有售」是乙個不必要的累贅。而假設對方無意聯絡的話也不會沒事兒撥打你的**跟你扯淡。
囉嗦的文案非常招人煩,同一時候也會讓文案沒有重點。浪費使用者的時間。假設乙個人正在開車。你發了一段非常長的文案出來。他**有時間看?在《漢武大帝》裡。霍去病建議漢武帝給軍士的詔書要越短越好,越通俗越好,士兵將士都是大老粗,**看得懂那些文縐縐的詞彙。士兵們最在乎的是什麼?皇帝獎賞我還是懲處我,獎賞了我什麼,懲處了我什麼,其它的修飾詞彙他才懶的在乎。
相同的,在大多數產品,尤其是工具性產品裡,使用者在乎的就是你告訴他結果和該怎樣操作,其它的事情,不是他關注的物件啊。
簡單粗暴。直接明白才是最為重要的部分。
在移動產品上,假設要公布相對較長的文案內容,盡量用短句,一定要注意分行,先說結論,然後再做解釋。在簡訊通知上。盡量把突出的資訊放在前面。
比方乙個簡訊驗證碼的內容。要保證驗證碼在系統訊息欄直接展示出來,使用者的操作場景是點選了「獲取驗證碼」button之後,在那個介面等待輸入呢。抬眼看到系統訊息欄有內容了,記下來驗證碼。直接就在輸入框輸入了,這種效率才是最高的。
用更少的元素直接告知使用者結果,不須要使用者自己去計算不囉嗦的還有乙個表現就是。假設乙個元素就能夠讓使用者錨定乙個資訊的話,就不要用兩個。兩個資訊,看似能夠讓使用者很多其它的對照與了解。但實際上是新增了使用者的認知成本,使用者須要的是你直接告知他結果。
上週的時候,我跟同事**了乙個設計。在產品上,我們須要通過乙個元素來告知使用者,給他服務的人什麼時候能夠到達。在產品上,使用了「距離」和「到達時間」2個元素。
我覺得。2個元素太多了,不直接;我們應該用乙個元素,給使用者明白的預期就好了。
所以,我選擇僅僅展示時間就好了。
同事反駁說,我們的時間計算的不准。所以我們用2個元素來同一時候讓使用者錨定。
可是,再深入看,時間是依據距離計算出來的,距離並非直線距離,是系統計算出來的路徑距離。
那麼。從結果上看,這2個元素是關聯的,假設系統不準確,2個都不準確。放2個不準確的元素,更沒有意義;同一時候,從使用者的認知上看,時間是最直觀的。其次是距離。假設時間的計算沒有路徑距離準確。我僅僅能退而求其次的僅僅顯示距離了。(這個問題的根源在於技術的限制,產品做了妥協)
文案的練習是乙個長期的過程。我的經驗有這樣幾個:
覺得清楚,跟說清楚寫清楚,兩回事
領導問吾,專案可清楚?吾很有信心的說,很清楚。後來,吾試圖把知道的東西寫出來,然後就發現說不清楚了,感覺太簡單,幾句話就說完了。可是意思表達清楚了嗎?顯然是沒有的。怎麼辦?寫下來。這下更糊塗了 這邊感覺有點糊塗,那邊感覺詞不達意。怎麼辦?跟專案有關的,想到什麼就寫什麼,然後不但的刪除增加調整,直到自...
把 rsync 錯誤報告說清楚
rsync configure 配置一 ignore errors 說明 這個選項最好加上,否則再很多crontab的時候往往發生錯誤你也未可知,因為你不可能天天去看每時每刻去看log,不加上這個出現錯誤的機率相對會很高,因為任何大點的專案和系統,磁碟io都是乙個瓶頸 rsync error 錯誤一...
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