==操作符專門用來比較兩個變數的值是否相等,也就是用於比較變數所對應的記憶體中所儲存的數值是否相同,要比較兩個基本型別的資料或兩個引用變數是否相等,只能用==操作符。
如果乙個變數指向的資料是物件型別的,那麼,這時候涉及了兩塊記憶體,物件本身占用一塊記憶體(堆記憶體),變數也占用一塊記憶體,例如:objet obj = new object(); 變數obj是乙個記憶體,new object()是另乙個記憶體,此時,變數obj所對應的記憶體中儲存的數值就是物件占用的那塊記憶體的首位址。對於指向物件型別的變數,如果要比較兩個變數是否指向同乙個物件,即要看這兩個變數所對應的記憶體中的數值是否相等,這時候就需要用==操作符進行比較。
equals方法是用於比較兩個獨立物件的內容是否相同,就好比去比較兩個人的長相是否相同,它比較的兩個物件是獨立的。例如,對於下面的**:
1 string a=new string("foo");23 string b=new string("foo");
兩條new語句建立了兩個物件,然後用a,b這兩個變數分別指向了其中乙個物件,這是兩個不同的物件,它們的首位址是不同的,即a和b中儲存的數值是不相同的。所以,表示式a==b將返回false,而這兩個物件中的內容是相同的,所以,表示式a.equals(b)將返回true。
如果乙個類沒有自己定義equals方法,那麼它將繼承object類的equals方法,object類的equals方法的實現**如下:
1boolean
equals(object o)
2
這說明,如果乙個類沒有自己定義equals方法,它預設的equals方法(從object 類繼承的)就是使用==操作符,也是在比較兩個變數指向的物件是否是同一物件,這時候使用equals和使用==會得到同樣的結果,如果比較的是兩個獨立的物件則總返回false。如果你編寫的類希望能夠比較該類建立的兩個例項物件的內容是否相同,那麼你必須覆蓋equals方法,由你自己寫**來決定在什麼情況即可認為兩個物件的內容是相同的。
和equals的理解
equals方法是object類提供的乙個例項方法,所以所有的引用變數都可以呼叫該方法來判斷所指向的物件是否相等,該方法判斷的標準和 的判斷標準沒有任何區別都是用來比較需要比較物件的位址是否相同。但是為什麼有了 還要寫乙個equals方法呢?之所以這這樣多此一舉是因為可以讓子類重寫equals方法,...
和equals的理解
1 package testequals 2 3 測試by asceticj 4 本類是用來測試 和equals 方法 5 結果如下 6 1 和equals方法預設乙隻,均表示比較的是物件本身 7 2 基本資料型別的包裝類和string類的equals 的方法已經被預設重寫了 表示比較物件的內容 8...
對於equals和 的理解
很多時候equals和 大家都分不太清楚怎麼樣來使用,今天小編就來教大家怎麼使用 equals比較的是兩個變數的值是否相等 而 則比較的是這個變數的記憶體位址是否相同 打個比方來說 string a new string a string b new string a system.out.prin...