執行「影象》調整》漸變對映」命令或「圖層》新建調整圖層》漸變對映」命令,即會彈出「漸變對映」對話方塊。
點選對話方塊中的漸變條,既可彈出可編輯漸變對話方塊。
a01:為漸變對映的預設,用滑鼠單擊漸變方塊,就可以應用該漸變對映,還可以通過預設右上方的小三角和載入、儲存按鈕來讀取和儲存自定義的預設
a02:漸變型別有兩種,一種「實底」,另一種「雜色」,在上圖中我們看到的是實底的漸變,「雜色」的漸變是隨機生成的,一般用於比較炫目的特效製作,這裡就不在講述了。
a03:平滑度的設定再photoshop的help檔案中,也沒有什麼解釋,在個人的使用過程中,只是覺得平滑度的設定可以適當增強影象的對比度。在一些很細微的變化中,可以嘗試調整。
a04:不透明度色標,用於設定漸變的不透明度,當不透明度為100%時,該不透明度色標下的顏色為實色;當不透明度為0%時,該不透明度色標下的顏色為透明色;當不透明度為50%時,該不透明度色標下的顏色為半透明色,以此類推。不透明度色標可以左右滑動,設定不透明度的漸變點,也可以在兩個不透明度色標之間單擊,可新增新的不透明色標點。
a05:左邊色標點
a06:右邊色標點
漸變的編輯最主要的就是控制a05和a06,好,我們來看看如何控制色標點。
單擊色標點,色標便呈選中狀態,上圖中b01為選中狀態,b02為未選中狀態。
單色標點被選中後,便可以編輯顏色,單擊下圖中的顏色塊,便可彈出拾色器對話方塊,挑選顏色。
將左右兩端的色標點都重新定義顏色。
將「預覽」核取方塊的「√」選中,可以預覽到影象效果。
漸變兩個色標點之間都會有乙個「顏色中點」,見下圖所示,是用來控制漸變數的大小的,可以拖動「顏色中點」,向兩個色標點靠近,或者在「位置」處輸入數值進行控制。
一下是控制「顏色中點」位置後,不同的漸變對映結果。
此時,我們已經了解了漸變對映中各項引數的使用,現在我們來做乙個漸變對映。單擊缺省裡的「黑色、白色」漸變,將漸變對映調整到由黑色到白色的基礎階段。當然,這也是一種將影象轉灰度圖效果的方法。
我們在兩個色點中間單擊滑鼠,即可再新增乙個色點,這個色點的位置和如何選擇顏色非常關鍵。要了解如何選擇色點位置和色點的顏色,我們先來了解一下色彩的基礎。 顏色包含了三個要素,即色相、明度、飽和度。色相(hue)是與顏色主波長有關的顏色物理和心理特性,通俗來講,紅、橙、黃、綠、青、藍、紫都是表示顏色外貌的屬性,就是色相。通常所說的冷色調和暖色調也是色相的範疇;明度(brightness)是顏色的相對明暗程度;飽和度(saturation)是指顏色的純度,通常我們稱為鮮豔度。
而漸變對映中是將相等的影象灰度範圍對映到指定的漸變填充色,其實這裡說的灰度範圍對映,就是指不同的明度進行對映。
顏色的明度範圍是從0~100,而漸變也是由0~100,由此我們可以將漸變上的色點不改變明度,而改變色相和飽和度的話,就可以得到灰階完整的漸變對映。
在這裡,顏色的選擇和色點的位置,注意紅框中的數值盡量相等
預覽的結果
依照上面的方法繼續新增色點。
結果如圖所示。
ps使用方法續
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