1.工廠模式
functioncreateperson(name, age, job) ;
return
o; }
var person1 = createperson("nicholas", 29, "software engineer");
var person2 = createperson("greg", 62, "doctor");
2.建構函式模式
functionperson(name, age, job) ;
}var person1 = new person("nicholas", 29, "software engineer");
var person2 = new person("greg", 62, "doctor");
//與工廠模式的不同點
//1.沒有顯示創造物件
//2.直接將屬性和方法賦值給this
//3.沒有return語句
//4.使用new創造物件
//使用方式
//1.當做建構函式使用
var person = new person("nicholas", 29, "software");
person.sayname();
//nicholas
//2.作為普通函式呼叫
person("yellow", 27, "doctor");
window.sayname();
//doctor
//3. 在另乙個物件的作用域中呼叫
var o = new
object();
person.call(o, "king", 25, "nurse");
o.sayname();
//king
//缺點:每個方法都要在每個例項上重新建立一遍
3.原型模式
functionperson()
person.prototype.name = "yellowshorts";
person.prototype.age = 29;
person.prototype.job = "software";
person.prototype.sayname = function
()
var person1 = new
person();
person1.sayname();
//yellowshorts
var person2 = new
person();
person2.sayname();
//yellowshorts
alert(person1.sayname == person2.sayname);//
true
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