什麼是設計模式:設計模式是指設計某個程式的方式。
今天我們簡析一下單例模式
單例模式:乙個類只能最多建立出乙個物件
實現單例必須滿足以下條件:
1.不讓轉殖(私有化轉殖魔術方法)
2。不讓建立物件(私有化構造方法),不能在類外部使用new關鍵字建立物件。
3。進入類的內部建立物件(使用靜態方法)
4.在類中使用靜態屬性來儲存建立的物件,來判斷下次還能不能建立新物件。**實現
<?php
//單例模式:乙個類只能建立乙個物件
class single
//私有化轉殖魔術方法
private function __clone()
//靜態方法,讓類進入到類的內部進行例項化得到物件
public static function getinstance($name)
else}}
//得到物件
$single=single::getinstance('wangjing');
單例模式簡析
一 單例模式 單例模式確保乙個類只有乙個例項,自行提供這個例項並向整個系統提供這個例項。特點就是多讀單寫。函式簡單實現 class singleton return sinstance void printf protected singleton data 0 防拷貝,只申明不定義 singlet...
設計模式之單例模式簡析筆記
好久沒這樣寫寫東西了,最近也真的是很忙,白天上班,晚上帶娃,還要學習。其實靜下心來好好的學習才發現自己要學習的太多了,技術更新換代的也很頻繁。每天堅持一點點學習,讓自己更充實,技術慢慢得到提公升。接下來的每一天都要學習,自己一定也能堅持。記錄下點滴。說的有點倉促,後面會更好 附上自己學習的一些筆記,...
設計模式簡談 單例模式
確保乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並向整個系統提供這個例項。既然只能有乙個例項 單例模式的主要作用是確保乙個類只能有乙個例項存在,那麼這個模式可以用在隨機數生成器,計數器,管理器等等工具類。或者如果某個類建立乙個新物件會消耗很多資源的話,我們也可以使用單例模式來減少資源的消耗。這裡我們使用c 作...