冒泡的概念就是 當子元素觸發事件的時候 相應的祖宗十八代素也會觸發相同的事件
(前提父元素也新增了一樣的事件)
eg:兒子 有乙個onclick 祖宗十八代 也有onclick
當點選兒子的時候 祖宗十八代的點選事件也會被觸發
有時候這種情況會導致很多問題 所以要阻止冒泡
只有被點選的元素才觸發事件
不是所有的事件都會冒泡
onblur onfocus onload onerror 沒有
其實事件的觸發一共有三個過程 : 捕獲階段--->處於目標階段---->冒泡階段
標準瀏覽器冒泡順序 子元素-->父輩-->body-->document--->window
ie 子元素-->父輩-->body-->document接下來上** 很容易 做乙個相容處理就好了
冒泡 bubble 排序演算法
氣泡排序是穩定的排序演算法。1 氣泡排序演算法的基本思想 氣泡排序的方法為 將被排序的記錄陣列a 1.n 垂直排列,每個記錄a i 看做重量為a i 氣泡。根據輕氣泡不能在重氣泡之下的原則,從下往上掃瞄陣列a 凡是掃瞄到違反本原則的輕氣泡,就是其向上 漂浮 如此反覆進行,知道最後任何兩個氣泡都是輕者...
演算法algorithm 冒泡(bubble)排序
待排序的陣列元素依次兩兩比較,如果前面的大於後面的,則進行交換 public static void main string args sort arr system.out.println arrays.tostring arr private static void sort int arr p...
資料結構中的排序 冒泡(bubble)排序
氣泡排序的思路 以公升序為例,將數列中的第乙個數拿出來,依次後後面的比較,如果比後面的數大,那麼久交換,直到比較到最後乙個,當這一趟比較結束後,第乙個數就是最小的。然後再取第二個數,同樣的依次和後面的數比較,比較結束後,這個資料就是第二小的,後面的就是依次類推。c語言中兩個for迴圈即可實現。inc...