題目:洛谷p1919 a*b problem 加強版
1.加register
這個不必多說了吧,卡常基本操作之一,但是貌似加多了也會慢
2.運算子過載時加上取位址符
本來是這樣:
class cp
;} cp operator-(const cp aa)
;}cp operator*(const cp aa)
;}};
改成了這樣:
class cp
;} cp operator-(const cp& aa)
;}cp operator*(const cp& aa)
;}};
原因未知,但快了不少。
3.不要過載等號
如果你寫了這樣的函式:
cp& operator=(const cp& aa)
return *this}
除非你用等號幹一些特殊的事,否則去掉吧。編譯器會自動過載等號,而且絕對要更快。
4.去掉多餘的建構函式
一開始我是這麼寫的:
class cp
cp operator+(const cp aa)const
//......
};//in fft()
cp wn(cos(pi/i),f*sin(pi/i));
改成了這樣後:
class cp
;} //......
};//in fft()
cp wn=(cp);
就變快了,看來建構函式耗時還是很大的,尤其是當你要設一組變數的時候。 程式設計比賽中發現的問題
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