C 語言unity常用功能總結(一)

2022-08-12 08:24:12 字數 519 閱讀 2784

遊戲物體的顯示和隱藏

gameobject.setactive(true);

實現鍵盤按鍵功能

if (input.getkey(keycode.mouse0))  //當鍵盤的0鍵按下的時候

在update中只執行一次的方法

update中是每一幀都在執行,想要在這個方法裡讓函式執行一次,我的思路是新增乙個變數,或者布林值,比如先申請乙個值:

int a =0;

在update裡執行的時候,加乙個判斷條件:

if(a==0)

在方法的最後一句,改變a的值,迴圈執行的時候判斷條件就不符合了,就會執行一次。

場景跳轉

新增引用:

using unityengine.scenemanagement;

使用的時候:

scenemanager.loadscene("場景名稱");

Unity常用功能總結

遊戲物體的顯示和隱藏 1gameobject.setactive true 實現鍵盤按鍵功能12 34if input.getkey keycode.mouse0 當鍵盤的0鍵按下的時候 在update中只執行一次的方法 update中是每一幀都在執行,想要在這個方法裡讓函式執行一次,我的思路是新增...

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