Unity Shader基本例子

2022-08-11 22:18:21 字數 381 閱讀 8137

unity中,對於乙個物體我們想要改變其的外觀,就需要給其增加乙個材質,即matiral

一般的matiral採用的是標準的shader,而標準的shader並不是最好的渲染物體表明的效果,那麼我們就需要自定義自己的shader來渲染物體表面。

下面的是改變原有物體表面顏色的shader:

shader "

unlit/redshader

" subshader

lod

100pass

;struct

v2f ;

//片源函式

fixed4 frag (v2f i) : sv_target

endcg}}

}

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