unity中,對於乙個物體我們想要改變其的外觀,就需要給其增加乙個材質,即matiral
一般的matiral採用的是標準的shader,而標準的shader並不是最好的渲染物體表明的效果,那麼我們就需要自定義自己的shader來渲染物體表面。
下面的是改變原有物體表面顏色的shader:
shader "unlit/redshader
" subshader
lod
100pass
;struct
v2f ;
//片源函式
fixed4 frag (v2f i) : sv_target
endcg}}
}
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Scroll 最基本例子
scroll 的乙個最基本的例子 使用中一些小技巧 首先這是最基本的格式 22222 33333 44444 55555 66666 77777 88888 99999 js 當checkdomchanges true不起作用時 可以用 myscroll.refresh 有時候需要定位滾動條的位置 ...