定義:定義了乙個演算法的骨架,並允許子類為乙個或多個步驟提供實現
模板方法使得子類可以在不改變演算法結構的情況下,重新定義演算法的某些步驟
型別:行為型
一次性實現乙個演算法的不變的部分,並將可變的行為留給子類來實現
各子類中公共的行為被提取出來並集中到乙個公共父類中,從而避免**重複
提高復用性
提高擴充套件性
符合開閉原則
類數目增加
增加了系統實現的複雜度
繼承關係自身缺點,如果父類新增新的抽象方法,所有子類都要改一遍
鉤子方法
模板方法模式和工廠方法模式
模板方法模式和策略模式
策略模式是使不同的演算法可以相互替換,並且不影響應用層客戶端的使用,可以改變演算法的流程;而模板方法模式是針對頂乙個演算法的流程,將一些不太一樣的步驟交給子類去實現,不改變演算法的流程
模擬場景:製作課程,有些步驟和操作是固定的,但打包的時候每個課程都有自己的打包方式,並且課程不一定有手記
課程抽象類:
public abstract class acourse
this.packagecourse();
}final void makeppt()
final void makevideo()
final void writearticle()
//鉤子方法
protected boolean needwritearticle()
// 交給子類實現
abstract void packagecourse();
}
課程實現類1:
public class designpatterncourse extends acourse
@override
protected boolean needwritearticle()
}
課程實現類2:
public class fecourse extends acourse
public fecourse(boolean needwritearticleflag)
@override
protected boolean needwritearticle()
}
測試類:
public class test
}
abstractset、abstractmap同理
模板方法模式
有這樣乙個場景 乙個演算法或流程,它的步驟以及步驟之間的順序是固定的,但具體的某一步可能有不同的實現。對於這麼乙個場景,可以建立多個類,各個類實現不同的實現,但是這樣的缺點是 易錯 難改,易錯 應為步驟和順序是固定的,而且在每個類中都要寫一遍,程式設計師怎有心情不好的時候,就有可能把其中某一步給寫錯...
模板方法模式
模板方法模式 定義乙個演算法框架,將裡面的操作步驟推遲到子類中去執行,這樣使得子類不用改變框架,只需改變某些操作步驟方法 ifndef test h define test h include include using namespace std class test virtual test v...
模板方法模式
模板方法模式 在乙個方法中定義乙個演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以在不改變演算法結構的情況下,重新定義演算法的某些步驟。還可以使用鉤子對可選部分進行判斷。include include using namespace std class caffeinebeverage ...