1.實驗目的
(1)加深對作業排程演算法的理解;
(2)進行程式設計的訓練。
2.實驗要求
用高階語言編寫乙個或多個作業排程的模擬程式。
單道批處理系統的作業排程程式。作業一投入執行,它就占有計算機的一切資源直到作業完成為止,因此排程作業時不必考慮它所需要的資源是否得到滿足,它所執行的時間等因素。
作業排程演算法:
1) 採用先來先服務(fcfs)排程演算法,即按作業到達的先後次序進行排程。總是首先排程在系統中等待時間最長的作業。
2) 短作業優先 (sjf) 排程演算法,優先排程要求執行時間最短的作業。
每個作業由乙個作業控制塊jcb表示,jcb可以包含以下資訊:作業名、提交(到達)時間、所需的執行時間、所需的資源、作業狀態、鏈指標等等。
作業的狀態可以是等待w(wait)、執行r(run)和完成f(finish)三種之一。每個作業的最初狀態都是等待w。
一、模擬資料的生成
1. 允許使用者指定作業的個數(2-24),預設值為5。
2. 允許使用者選擇輸入每個作業的到達時間和所需執行時間。
3. (**)從檔案中讀入以上資料。
4. (**)也允許使用者選擇通過偽隨機數指定每個作業的到達時間(0-30)和所需執行時間(1-8)。
二、模擬程式的功能
1. 按照模擬資料的到達時間和所需執行時間,執行fcfs, sjf和hrrn排程演算法,程式計算各作業的開始執行時間,各作業的完成時間,周轉時間和帶權周轉時間(周轉係數)。
2. 動態演示每排程一次,更新現在系統時刻,處於執行狀態和等待各作業的相應資訊(作業名、到達時間、所需的執行時間等)對於hrrn演算法,能在每次排程時顯示各作業的響應比r情況。
3. (**)允許使用者在模擬過程中提交新作業。
4. (**)編寫並排程乙個多道程式系統的作業排程模擬程式。 只要求作業排程演算法:採用基於先來先服務的排程演算法。 對於多道程式系統,要假定系統中具有的各種資源及數量、排程作業時必須考慮到每個作業的資源要求。
三、模擬資料結果分析
1. 對同乙個模擬資料各演算法的平均周轉時間,周轉係數比較。
2. (**)用曲線圖或柱形圖表示出以上資料,分析演算法的優點和缺點。
四、實驗準備
序號
準備內容
完成情況
什麼是作業?
乙個作業具備什麼資訊?
為了方便模擬排程過程,作業使用什麼方式的資料結構存放和表示?jcb
作業系統中,常用的作業排程演算法有哪些?
如何程式設計實現作業排程演算法?
模擬程式的輸入如何設計更方便、結果輸出如何呈現更好?
五、其他要求
1. 完成報告書,內容完整,規格規範。
2. 實驗須檢查,回答實驗相關問題。
注:帶**號的條目表示選做內容。
根據指定的實驗課題,完成設計、編碼和除錯工作,完成實驗報告。
可以採用tc,也可以選用windows下的利用各種控制項較為方便的vb,vc等視覺化環境。也可以自主選擇其他實驗環境。
單道fcfs演算法:
}void fcfs(int n)//先來先服務
}for(i=0;ia[i-1].endtime)
else
}
a[i].dqzz_time=a[i].runtime*1.0/a[i].needtime; }}
//最短作業優先,假設在前3個作業執行完之前所有作業均已到達
void sjf(int n)
}a[0].endtime=a[0].starttime+a[0].needtime;
for(i=1;ia[j+1].needtime) }
}if(a[1].starttime>a[0].endtime) a[1].endtime=a[1].starttime+a[1].needtime;
else a[1].endtime=a[0].endtime+a[1].needtime;
for(i=2;ifor(i=2;ia[j+1].needtime)
}
}if(a[2].starttime>a[1].endtime) a[2].endtime=a[2].starttime+a[2].needtime;
else a[2].endtime=a[1].endtime+a[2].needtime;
for(i=3;ifor(i=3;ia[j+1].needtime)
}
}for(i=0;ia[i-1].endtime)
else
a[i].dqzz_time=a[i].runtime*1.0/a[i].needtime; }}
//最高響應比優先,只寫了按到達時間的順序前4個作業有效
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