加:+
減:-乘:*
除:/
注意事項:一旦運算當中有不同型別的資料,那麼結果將會是資料範圍大的那種
對於乙個整數的表示式來說,除法用的是整除,整數除以整數,結果任然是整數。只看商,不看餘數
只有對於整數的除法來說,取模運算才有餘數的意義
例項
public class demo04operator
}
對於數值來說,那就是加法
對於字元char來說,在計算之前,char會被提公升成為int,然後計算。char型別字元,和int型別數字之間的對照關係表:ascii、unicod
對於字串string(首寫字母大寫,並不是關鍵字)來說加號代表連線操作
四則運算當中的加號"+" 例項
public class demo05plus
}
基本含義:讓乙個變數張乙個數字1,或者讓乙個變數降乙個數字1
使用格式:寫在變數名稱之前,或者在變數名稱之後,例如:++num,也可以num++
使用方法:
使用區別
注意事項
自增自減例項
public class demo06operator
}
基本運算子,就是乙個等號"=",代表將右側的資料交給左側的變數
int a = 30;
復合賦值運算子
+= a += 3 相當於 a=a+3
-= b -= 4 相當於 b=b-4
*= c *= 5 相當於 c=c*5
/= d /= 6 相當於 d=d/6
%= e %= 7 相當於 e= e%7
注意事項只有變數才能進行賦值運算,常量不能進行賦值
符合運算子其中隱含乙個強制型別轉換
賦值運算子 例項
public class demo07operator
}
大於 >
小於 <
大於等於 >=
小於等於 <=
相等 == 【兩個等號連寫才是相等,乙個等號代表的是賦值】
不相等 !=
注意事項比較運算子的結果一定是乙個boolean值,成立就是true,不成立就是false
如果進行多次判斷,不能進行連線寫
比較運算子 例項
public class demo08operator
}
與(並且)&& 全都是true,才是true,否則就是false
或(或者)|| 至少乙個是true,就是true;全是false,才是false
非(取反)! 本來是true,變成false;本來是false,變成true
注意事項邏輯運算子只能用於boolean值
與、或需要左右各自乙個boolean值,但是取反只有乙個唯一的乙個boolean值即可
與、或兩種運算子,如果有多個條件。可以連續寫
與"&&",或"||",具有短路效果,如果根據左邊已經可以判斷得到的最終結果,那麼右邊的**將不再執行,從而節省一定的效能
tips:
對於 1 < x < 3的情況,應該拆成兩個部分,然後使用與運算子連線起來
int x = 2;
1 < x && x < 3;
邏輯運算子
public class demo09logic
}
三元運算子:需要三個資料才可以進行的運算子
格式:資料型別 變數名稱 = 條件判斷 ? 表示式a : 表示式b
流程:
注意事項必須保持表示式a和表示式b都符合左側資料型別的要求
三元運算子的結果必須被使用
三元運算子 例項
public class demo10operator
}
第二天 運算子 控制結構
第二天 運算子 控制結構 編寫程式,輸入4個整數找出最大值和最小值。enter four integers 10 8 49 35 largest 49 smallest 8 include define n 4 int main void mao pao for i 0 i n 1 i for i ...
第二天 第二章 運算子
一 算數運算子 算數運算子是處理四則運算的符號,在數字處理中應用的最多。運算子說明 例項結果 加 1 23 減 5 23 乘 2 36 除 7 23.5 求餘數 7 21 除法結果取整數 7 23 冪,返回x的y次方 2 4 16,即24 注 用 計算餘數,如果除數是負數,那麼結果也是負數。用 或 ...
PHP 第二天 邏輯與 運算子
5.8.邏輯運算子 針對 布林值 進行的運算,只有3個 與 或 非 如果不是布林值,會自動轉換為布林值去進行運算。因為布林值只有2個,不管怎麼排列組合,最終只有以下10種情況的計算,幾乎就是公式化。5.8.1.邏輯與 含義 表示兩個條件 資料 的真假結果是否同時為真的共同作用結果。運算結果 只有兩個...