14 3使用液化路徑

2022-08-10 01:09:14 字數 1616 閱讀 1752

液化其實與抽出同屬於一種功能擴充套件,估計是沒有其他地方可以存放,因此放置在了濾鏡選單中。((#`o′)不要這麼黑我)

shift+ctrl+x

液化的作用是扭曲影象,它的雛形就是我們學習過的塗抹工具

,依據滑鼠的移動軌跡來改變影象內容。(我的狗狗長犄角了,am i pretty?)

a向前變形工具

〖w〗就和普通的塗抹工具類似,將影象沿著滑鼠行進的方向拉伸。作用範圍以畫筆大小為準。

b順指標旋轉扭曲工具

〖c〗是將影象呈s形扭曲,按住alt鍵切換為逆時針方向。作用範圍以畫筆大小為準。在一點上持續按住滑鼠將加倍效果。

c褶皺工具

〖s〗將影象從邊緣向中心擠壓,通俗地說就是縮小。作用範圍以畫筆大小為準。

d膨脹工具

〖b〗與褶皺相反,將影象從中心向四周擴充套件,通俗地說就是放大。作用範圍以畫筆大小為準。

e左推工具

〖o〗是將一側的影象向另一側移動,也就是將畫筆範圍內的一側推向另一側。滑鼠移動的方向決定推移的方向。滑鼠從上往下移動時影象從左往右推,滑鼠從左往右移動時影象從下往上推。

f映象工具

〖m〗在使用上比較有意思,它是將映象平面一側的影象複製到另一側並互為顛倒。

g湍流工具

〖t〗令影象產生波浪形,在一點上持續按住滑鼠將加倍效果。如下右圖。其實按照中文語法習慣,它才應該被稱作是褶皺工具。

hhhh

如果希望有些區域不受液化工具作用的影響,可使用凍結蒙版工具

〖f〗將其保護起來。解凍蒙版工具

〖d〗的作用則是解除前者的保護。這兩個工具其實和我們以前所學習的圖層蒙版沒有任何聯絡。因為英文名稱都是mask,所以在這裡也被翻譯成了蒙版。其實按照中文習慣應該稱之為遮蔽工具或乾脆就叫凍結工具還好些。

重建工具

〖r〗是撤銷各個液化工具的效果。持續按下可加倍效果。可以從下左圖的模式中選擇不同的重建模式。如果按下恢復全部則會撤銷所有操作,這相當於按住alt鍵後點選右上角的取消按鈕。按下重建可逐漸撤銷

在檢視選項中開啟顯示網格選項後,在影象中就會出現跟隨影象改變的網格,如下右圖。它可以為我們的操作提供視覺參考,並不會影響影象內容。還可以點選液化設定框右上部的儲存網格將此次的所有液化設定儲存起來,下次可以通重載入網格直接重現以前所作的液化操作。這對於將多張進行相同的液化處理時非常有用。

工具選項:

畫筆大小的意思大家應該明白,相當於傳統畫筆設定中的直徑,對每個工具都有效。畫筆密度相當於軟硬度,較大的密度會形成較銳利的畫筆邊緣,較小的密度則可以形成模糊的畫筆邊緣。對每個工具都有效。一般使用50左右的密度。銳利的畫筆在效果上不是很好。畫筆速率是指當滑鼠在某一點上持續按下時效果的加倍速度,對有持續性特點的工具有效;湍流抖動只對湍流工具有效,控制其波浪化的程度;重建模式只對重建工具有效。

比較特別的是畫筆壓力,相當於不透明度,預設為100,如果下降壓力則會降低液化工具的使用效果。如果設為1的話則幾乎看不到效果。如果不希望液化工具造成太劇烈的效果可更改此設定。但要注意一點,它也是對每個工具都有效的,這其中也包括凍結工具,這就意味著使用凍結工具保護起來的區域,也許還是會被液化工具所改變。因此在使用凍結工具的時候應該將其設定為100。另外由於畫筆密度的設定會造成邊緣部分的模糊,而這個模糊實際上就等同於壓力的降低,所以就算是壓力100的凍結區域,其邊緣部分也還是有可能被更改的。

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