1。變數的聲名與定義
宣告乙個變數意味著向編譯器描述變數的型別,但並不為變數分配儲存空間。定義乙個變數意味著在宣告變數的同時還要為變數分配儲存空間。在定義乙個變數的同時還可以對變數進行初始化。
a. 對於區域性變數來說,聲名即為定義,也可以說區域性變數通常只定義不宣告或者,區域性變數聲名定義沒有區別。聲名與定義的區別是針對全域性變數來說的。
b.而全域性變數多在原始檔中定義,在標頭檔案中宣告。 由於c語言**是以檔案為單位來組織的,在乙個源程式所有原始檔中,乙個外部變數或函式只能在某個檔案中定義一次,而其它檔案可以通過extern宣告來訪問它(定義外部變數或函式的原始檔中也可以包含對該外部變數的extern宣告)。
注:c語言程式可以看成由一系列外部物件構成,這些外部物件可能是變數或函式。而內部變數是指定義在函式內部的函式引數及變數。外部變數定義在函式之外,因此可以在許多函式中使用。由於c語言不允許在乙個函式中定義其它函式,因此函式本身只能是「外部的」。
2。c語言中的靜態(static)與動態(auto)
函式中的區域性變數,其預設格式是自動變數型別。例如,在函式體中int b, c=3; 和auto int b, c=3; 是等價的。
自動變數是動態分配儲存空間的,函式結束後就釋放。自動變數如不賦初值,則它的值是乙個不確定的值。函式中的形參和在函式中定義的變數,包括在符合語句中定義的變數都屬此類。
而static則可以限定變數或函式為靜態儲存。如果用static限定外部變數與函式,則可以將該物件的作用域限定為被編譯原始檔的剩餘部分。通過static限定外部物件,可以達到隱藏外部物件的目的。因而,static限定的變數或函式不會和同一程式中其它檔案中同名的相衝突。如果用static限定內部變數,則該變數從程式一開始就擁有記憶體,不會隨其所在函式的呼叫和退出而分配和消失。
3。靜態變數
a.靜態區域性變數:靜態區域性變數是指在函式體內宣告和定義的區域性變數,它僅供本函式使用,即其他函式不能呼叫它。靜態區域性變數的值在函式呼叫結束後不消失而保留原值,即其占用的儲存單元不釋放,在下一次函式呼叫時,該變數已有值,就是上一次函式呼叫結束時的值。
靜態區域性變數在靜態儲存區分配儲存單元,在程式的整個執行期間都不釋放。靜態區域性變數是在編譯時賦初值的,即只賦初值一次。
在sdt編譯器中,建議對靜態區域性變數賦初值,否則該靜態區域性變數的初值為不確定值。在其他編譯器中,未初始化的靜態區域性變數的初值可能為零,這由具體的編譯器所決定,使用前最好測試一下。
b.靜態全域性變數
全域性變數本身就是靜態儲存方式,靜態全域性變數當然也是靜態儲存方式。但是他們的作用域,非靜態全域性 變數的作用域是整個源程式(多個原始檔可以共同使用); 而靜態全域性變數則限制了其作用域, 即只在定義該變數的原始檔內有效, 在同一源程式的其它原始檔中不能使用它。
因為靜態外部變數只能在本檔案中使用,所以靜態外部變數應該在當前原始檔中宣告和定義。
注:若全域性變數僅在單個c檔案中訪問,則可以將這個變數修改為靜態全域性變數,以降低模組間的耦合度。
若全域性變數僅由單個函式訪問,則可以將這個變數改為該函式的靜態區域性變數,以降低模組間的耦合度
4。靜態函式
由於c語言不允許在乙個函式中定義其它函式,因此函式本身只能是「外部的」。
靜態函式,也叫內部函式。只能被本檔案中的函式呼叫,而不能被同一程式其它檔案中的函式呼叫。區別於一般的非靜態函式(外部函式)。
使用靜態函式的好處:
a. 靜態函式會被自動分配在乙個一直使用的儲存區,直到退出應用程式例項,避免了呼叫函式時壓棧出棧,速度快很多。
b.關鍵字「static」,譯成中文就是「靜態的」。但此處「static」的含義不是指儲存方式,而是指對函式的作用域僅侷限於本檔案。 使用內部函式的好處是:不同的人編寫不同的函式時,不用擔心自己定義的函式,是否會與其它檔案中的函式同名,因為同名也沒有關係。
5。全域性資料區,棧和堆
變數在c裡面可分為存在全域性資料區、棧和堆裡。其實我們平時所說的堆疊是棧而不包含堆。
int a ;
main()
a是全域性變數,b是棧變數,c是堆變數。
static對全域性變數的修飾,可以認為是限制了只能是本檔案引用此變數。有的程式是由好多.c檔案構成。彼此可以互相引用變數,但加入static修飾之後,只能被本檔案中函式引用此變數。
static對棧變數的修飾,可以認為棧變數的生命週期延長到程式執行結束時。一般來說,棧變數的生命週期由os管理,在退棧的過程中,棧變數的生命也就結束了。但加入static修飾之後,變數已經不在儲存在棧中,而是和全域性變數一起儲存。同時,離開定義它的函式後不能使用,但如再次呼叫定義它的函式時,它又可繼續使用, 而且儲存了前次被呼叫後留下的值。
static對函式的修飾與對全域性變數的修飾相似,只能被本檔案中的函式呼叫,而不能被同一程式其它檔案中的函式呼叫。
static 宣告的變數在c語言中有兩方面的特徵:
1)、變數會被放在程式的全域性儲存區中,這樣可以在下一次呼叫的時候還可以保持原來的賦值。這一點是它與堆疊變數和堆變數的區別。
2)、變數用static告知編譯器,自己僅僅在變數的作用範圍內可見。這一點是它與全域性變數的區別。
6. 函式可重入
所謂的函式是可重入的(也可以說是可**的),即:只要輸入資料相同就應產生相同的輸出。
unsigned int sum_int( unsigned int base )
return sum;
}這個函式之所以是不可**的,就是因為函式中使用了static變數,因為static變數的特徵,這樣的函式被稱為:帶「內部儲存器」功能的的函式。因此如果我們需要乙個可重入的函式,那麼,我們一定要避免函式中使用static變數,這種函式中的static變數,使用原則是,能不用盡量不用。
將上面的函式修改為可重入的函式很簡單,只要將宣告sum變數中的static關鍵字去掉,變數sum即變為乙個auto 型別的變數,函式即變為乙個可重入的函式。
當然,有些時候,在函式中是必須要使用static變數的,比如當某函式的返回值為指標型別時,則必須是static的區域性變數的位址作為返回值,若為auto型別,則返回為錯指標。
7。字串常量
在c語言程式中可以用兩種方法訪問乙個字串
a. 用字元陣列存放乙個字串,然後輸出該字串
main()
由於 getmemory返回i的指標是指向 「棧記憶體」 的指標,該指標的位址不是 null,但其原來的內容在函式呼叫完成後已經清除,新內容不可知。
char * getmemory(void)
char *p="i love you";
return p;
void test (void)
char *str=null:
str= getmemory();
printf(str);
}而 以上這段**,這可以正確輸出 字串「i love you」。這是因為,「i love you」 作為 字串常量 是在整個程式執行的工程中都存在的。但是不能由於其是常量,試圖通過指針對其中的內容進行修改的話,執行時會提示段錯誤。
注意: 字元陣列可以在變數定義時整體賦初值,但不能在賦值語句中整體賦值。
C語言一些基本概念
exit 0 正常執行程式並退出程式 exit 1 非正常執行導致退出程式 return 返回函式,若在主函式中,則會退出函式並返回一值。再細化一點 1.return返回函式值,是關鍵字 exit 是乙個函式。2.return是語言級別的,它表示了呼叫堆疊的返回 而exit是系統呼叫級別的,它表示了...
C 一些基本概念
建構函式的作用是對物件本身做初始化工作,也就是給使用者提供初始化類中成員變數的一種方式。析構函式是釋放物件執行期間所申請的資源。函式的過載,過載構成的條件 函式的引數型別不同 引數個數不同,才能構成函式的過載 在乙個類中 注意,只有函式的返回型別不同是不能構成函式的過載。在函式過載時,要注意函式帶有...
c 中的一些基本概念
tom archer寫的 c 技術內幕 通俗易懂,翻譯行文流暢,菜鳥如我也能順利地讀下去,不錯。覺得有些東西還是值得邊讀邊記的,留作以後參考。c 中的數值型別與引用型別 數值型別 數值型別類似c中的變數型別,當宣告乙個數值型別的時候,是在棧上分配相應的儲存空間,並且後續的操作都是直接針對這些已分配的...