只能有乙個例項稱為單例模式
1.私有化構造器
2.定義乙個靜態方法用於獲取單例物件,返回值是類的型別
3.在類中提供乙個私有化的singleton型別的類屬性
4.實現getinstance類方法
class singleton//餓漢模式,不管用沒用到都先建立
// private static singleton s=new singleton();
public static singleton getinstance()
else }}
public class testsingleton
}
列印出來的物件位址一樣
單例模式總結
三種實現單例模式的對比 1.volatile關鍵字不但可以防止指令重排,也可以保證執行緒訪問的變數值是 主記憶體中的最新值 有關volatile的詳細原理,我在以後的漫畫中會專門講解。2.使用列舉實現的單例模式,不但可以防止利用反射強行構建單例物件 可以而且在列舉類物件被 反序列化 的時候,保證反序...
單例模式總結
單例模式的使用有乙個必要的條件,在乙個系統要求乙個類只有乙個例項時才應當使用單例模式。在懶漢式單例的時候為什麼要進行執行緒的控制呢?package 單例模式.懶漢模式 public class lazysingleton synchronized public lazysingleton getin...
單例模式總結
一 單例模式 singleton pattern 單例模式只涉及到乙個單一的類,該類負責建立自己的物件,同時確保只有單個物件被建立。並且提供了訪問其唯一物件的方式,可以直接訪問,不需要在外部例項化該類的物件。1 單例模式可總結為以下三點 1 構造方法使用private私有化 保證外部無法new出例項...