c++中堆和棧主要有以下幾點不同:
管理方式不同
空間大小不同
能否產生碎片不同
生長方向不同
分配方式不同
分配效率不同
管理方式:對於棧來講,是由編譯器自動管理,無需手動控制;對於堆來說,分配和釋放都是由程式設計師控制的。
空間大小:總體來說,棧的空間是要小於堆的。一般來講在32位系統下,堆記憶體可以達到4g的空間,從這個角度來看堆記憶體幾乎是沒有什麼限制的;但是對於棧來講,一般是有一定的空間大小的。
碎片問題:對於堆來講,由於分配和釋放是由程式眼控制的(利用new/delete 或 malloc/free),頻繁的操作勢必會造成記憶體空間的不連續,從而造成大量的記憶體碎片,使程式效率降低。對於棧來講,則不會存在這個問題,因為棧是先進後出的資料結構,在某一物件彈出之前,它之前的所有物件都已經彈出。
分配方式:堆都是動態分配的,沒有靜態分配的堆。棧有兩種分配方式:靜態分配和動態分配,靜態分配是編譯器完成的,比如區域性變數的分配;動態分配由alloca函式進行分配,但是棧的動態分配和堆是不同的,它的動態分配是由編譯器實現的,無需我們手工實現。
分配效率:棧是機器系統提供的資料結構,計算機會在底層對棧提供支援,分配專門的暫存器存放棧的位址,壓棧出棧都有專門的指令執行,這就決定了棧的效率很高。堆則是c/c++函式提供的,它的機制是很複雜的,例如為了分配一塊記憶體,庫函式會按照一定的演算法在堆記憶體中搜尋可用的足夠大小的空間,如果沒有足夠大小的空間(可能是由於碎片太多),就有可能呼叫系統功能去增加程式資料段的記憶體空間,這樣就有機會分到足夠大小的記憶體,然後進行返回。顯然,堆的效率要比棧底的多。
參考文獻
C 堆和棧區別
c 中,記憶體分為5個區 堆 棧 自由儲存區 全域性 靜態儲存區和常量儲存區。棧 是由編譯器在需要時自動分配,不需要時自動清除的變數儲存區。通常存放區域性變數 函式引數等。堆 是由new分配的記憶體塊,由程式設計師釋放 編譯器不管 一般乙個new與乙個delete對應,乙個new與乙個delete對...
c 棧和堆的區別
在c 中,記憶體分成5個區,他們分別是堆 棧 自由儲存區 全域性 靜態儲存區和常量儲存區。棧,就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清楚的變數的儲存區。裡面的變數通常是區域性變數 函式引數等。堆,就是那些由new分配的記憶體塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應用程式去控制,一般乙個n...
C 堆和棧的區別
堆和棧的區分 堆 heap 棧 stack 1 記憶體分配方面 堆 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式是類似於鍊錶。可能用到的關鍵字如下 new malloc delete free等等。棧 由編譯器 compiler 自動分...