外觀模式的作用:
外觀模式的角色:假設一台電腦,它包含了 cpu(處理器),memory(記憶體) ,disk(硬碟)這幾個部件,若想要啟動電腦,則先後必須啟動 cpu、memory、disk。關閉也是如此。
但是實際上我們在電腦開/關機時根本不需要去操作這些元件,因為電腦已經幫我們都處理好了,並隱藏了這些東西。
這些元件好比子系統角色,而電腦就是乙個外觀角色。
public
class
cpupublic
void
shutdown()
}public
class
memory
public
void
shutdown()
}public
class
disk
public
void
shutdown()
}
public
class
computer
public
void
startup()
public
void
shutdown()
}
具體呼叫如下:
computer computer =
newcomputer()
; computer.
startup()
; computer.
shutdown()
;
**自:
參考
設計模式 外觀模式(Facade)
外觀模式是為了解決類與類之家的依賴關係的,像spring一樣,可以將類和類之間的關係配置到配置檔案中,而外觀模式就是將他們的關係放在乙個facade類中,降低了類類之間的耦合度,該模式中沒有涉及到介面。我們以乙個計算機的啟動過程為例 cpu類 public class cpu public void...
設計模式 外觀 Facade 模式
insus.net在去年有寫過一篇 軟體研發公司,外觀設計模式 facade 例中寫得過於簡單與抽象。沒有實質內容似的。這次想再寫乙個。希望能再次加強。為子系統中的一組介面提供乙個統一的高層介面,使客戶使用子系統更容易這是外觀 facade 模式的精髓。在實現之前,可以先看看這篇 web控制項文字框...
設計模式 外觀模式Facade
前言 模式總覽 by xingoo 外觀模式主要是為了為一組介面提供乙個一致的介面。從而使得複雜的子系統與使用者端分離解耦。有點類似家庭常用的一鍵開關,只要按乙個鍵,檯燈臥室客廳的燈都亮了。雖然他們各有各自的開關,但是對外用乙個來控制。1 為複雜系統 提供簡單的介面。2 客戶程式與抽象類的實現部分分...