message
在android中主要是在 訊息迴圈機制 中使用,即配合handler
,looper
和messagequeue
來進行執行緒切換,執行緒間傳遞資料。message儲存了我們所有需要的東西。
還可以配合handler
在ipc中傳遞資料。
我們在使用的過程中應該使用obtain()這個方法來重複利用訊息池裡面的message
而復用池本質上就是乙個單向鍊錶,為了更好的理解,message
復用池的實現,我們先來看下,簡單的單向鍊錶實現.
publicfinal
class message implements
parcelable
}//鍊錶中,沒有可復用的message,直接new
return
newmessage();
}//模擬單向鍊錶的inserthead操作
void
recycleunchecked() }}
...}
從上面的分析,我們來梳理一下整體的流程思想.
靜態變數屬於類變數,記憶體中只會存在乙份引用,正好能起到 頭結點的作用
從復用池中獲取message
避免了 new建立的消耗.
新增到復用池之前,會先將message
中的資料清空.
50個可能是考慮到記憶體開銷和時間開銷的平衡, 不是將資料無限制的新增到復用池.
message
將自身作為節點, 使用乙個靜態變數作為頭結點,讓message
自身形成乙個鍊錶,而鍊錶中存的是 已經清空資料的message
物件, 以這種方式起到復用的效果!
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