第一章 概論 1.2.4 軟體工程的知識領域
問題:既然軟體工程的知識領域涉及這麼多,應該怎樣才學好它呢?
第二章 個人技術與流程 2.1 單元測試 2.3 個人開發流程
問題:對乙個軟體工程師來說怎樣寫好乙個單元測試?怎樣做到既能讓客戶滿意又能高效地完成專案和提公升自己個人開發能力?
第3章 軟體工程師的成長 3.2 軟體工程師的職業發展 3.3 技能的反面
問題:如何讓自己正確的定位自己的職業發展之路?在現代社會中,作為一名軟體工程師是應該所有的有關的技能和知識都涉及,還是集中自己的精力專攻某一領域呢?
第4章 兩人合作 4.3**設計規範 4.5 結對程式設計
問題:怎樣才能是自己的**設計規範,能夠得到別人的認可,重點應該多注意一些什麼?怎樣有效的克服結對程式設計所帶來摩擦和在結對程式設計中提公升自己的能力?還有結對程式設計不適合哪些人?
第5章 團隊和流程 5.1 非團隊和團隊 5.3開發流程
問題:怎樣找到乙個適合自己的團隊模式呢?怎樣能夠更好的融入到乙個團隊裡去?軟體開發流程的重要性。怎樣根據瀑布模型中設計出當前專案的開發流程?
閱讀《構建之法》 1 5章
第一章 概論 第一章講述了軟體的特性和軟體工程解釋了什麼是軟體工程!問題 是什麼導致了軟體工程的出現。又是什麼推動了它的發展?第二章 個人技術和流程 第二章寫的是程式的測試流程和個人開發流程 問題 怎樣提高個人能力?第三章 軟體工程師的成長 問題 在軟體工程師成長過程中,怎樣平衡發展各個反面?注重全...
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第一章 概論 第一章講述了軟體的特性和軟體工程解釋了什麼是軟體工程!問題 是什麼導致了軟體工程的出現。又是什麼推動了它的發展?第二章 個人技術和流程 第二章寫的是程式的測試流程和個人開發流程 問題 怎樣提高個人能力?第三章 軟體工程師的成長 問題 在軟體工程師成長過程中,怎樣平衡發展各個反面?注重全...
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軟體工程是研究和應用如何以系統性的 規範化的 可定量的過程化方法去開發和維護軟體,以及如何把經過時間考驗而證明正確的管理技術和當前能夠得到的最好的技術方法結合起來的學科。它涉及到程式語言 資料庫 軟體開發工具 系統平台 標準 設計模式等方面。軟體工程牽涉的範圍很廣,同時也是一般院校的同學反映比較空洞...