var br = "
";document.write(math.sqrt(9) + br);//開平方
document.write(math.abs(-9) + br);//絕對值
document.write(math.pi + br);//π:3.141592653589793....
document.write(math.pow(2, 10) + br);//x的y次方
document.write(math.round(3.5) + br);//四捨五入取整
document.write(math.floor(3.9) + br);//向下取整
document.write(math.ceil(3.1) + br);//向上取整
document.write(math.max(8, 2, 4, 21) + br);//最大值
document.write(math.min(8, 2, 4, 21) + br);//最小值
document.write(math.random() * 100 + br);//隨機數:0-1
獲取年:getfullyear
獲取月:getmonth
獲取日:getdate
獲取週幾:getday
獲取時:gethours
獲取分:getminutes
獲取秒:getseconds
時間戳:date.now()
var br = "
";var datetime = new date();
document.write(date() + br);//獲取當前時間
document.write(datetime.getfullyear() + br);//獲取年
document.write(datetime.getmonth() + 1 + br);//獲取月(0-11)
document.write(datetime.getdate() + br);//獲取日
document.write(datetime.getday() + br);//獲取週幾
document.write(datetime.gethours() + br);//獲取時
document.write(datetime.getminutes() + br);//獲取分
document.write(datetime.getseconds() + br);//獲取秒
document.write(date.now() + br);//時間戳
//有名函式
//不定參
function func()
document.write(func(0, 1, 2, 3, 4));
- 匿名函式
// 匿名函式一般充當事件函式
var box = document.getelementbyid("box");
box.onclick = function ()
var num = 111;
function eject()
alert(num);//111
eject();
alert(num);//111
- 不加var定義,子作用域會修改父作用域的值
var num = 111;
function eject()
alert(num);//111
eject();
alert(num);//999
function log()
//只執行一次
settimeout(log, 1000);
//一直執行
var timer = setinterval("log()",1000);
var btn = document.getelementsbytagname("button")[0];
btn.onclick = function ()
js Math物件 Date物件
var value math.pi var value math.sqrt 15 產生固定範圍隨機數公式 值 math.floor math.random 可能值的總數 第乙個可能的值 function selectfrom lowervalue,uppervalue 物件屬性 e 返回算術常量 e...
js Math物件常用的函式
math.pi 約等於3.14159 alert math.round 3.5 四捨五入 4 alert math.random 0 1之間隨機數 alert math.max 10,20,30 返回較大數 30 alert math.min 10,20,30 返回較小數 10 alert math...
js Math物件常用方法
math 物件用於執行數學任務。math 物件並不像 date 和 string 那樣是物件的類,因此沒有建構函式 math js 中math物件的常用方法 1.基本方法 math.round 5 2 對引數四捨五入為最接近的整數 3 math.ceil x 向上取整,有小數就整數部分加1 math...