行為型模式11種(16)

2022-08-02 11:27:06 字數 660 閱讀 3672

模板方法(template method)模式:定義乙個操作中的演算法骨架,將演算法的一些步驟延遲到子類中,使得子類在可以不改變該演算法結構的情況下重定義該演算法的某些特定步驟。

策略(strategy)模式:定義了一系列演算法,並將每個演算法封裝起來,使它們可以相互替換,且演算法的改變不會影響使用演算法的客戶。

命令(command)模式:將乙個請求封裝為乙個物件,使發出請求的責任和執行請求的責任分割開。

狀態(state)模式:允許乙個物件在其內部狀態發生改變時改變其行為能力。

觀察者(observer)模式:多個物件間存在一對多關係,當乙個物件發生改變時,把這種改變通知給其他多個物件,從而影響其他物件的行為。

中介者(mediator)模式:定義乙個中介物件來簡化原有物件之間的互動關係,降低系統中物件間的耦合度,使原有物件之間不必相互了解。

迭代器(iterator)模式:提供一種方法來順序訪問聚合物件中的一系列資料,而不暴露聚合物件的內部表示。

訪問者(visitor)模式:在不改變集合元素的前提下,為乙個集合中的每個元素提供多種訪問方式,即每個元素有多個訪問者物件訪問。

備忘錄(memento)模式:在不破壞封裝性的前提下,獲取並儲存乙個物件的內部狀態,以便以後恢復它。

直譯器(interpreter)模式:提供如何定義語言的文法,以及對語言句子的解釋方法,即直譯器。

設計模式 行為型模式,命令模式(11)

命令模式 command pattern 是一種資料驅動的設計模式,它屬於行為型模式。請求以命令的形式包裹在物件中,並傳給呼叫物件。呼叫物件尋找可以處理該命令的合適的物件,並把該命令傳給相應的物件,該物件執行命令。現在多數應用都有撤銷操作。雖然難以想象,但在很多年裡,任何軟體中確實都不存在撤銷 操作...

行為型模式

1.職責鏈模式 chain of responsibility 定義 避免請求傳送者與接收者耦合在一起,讓多個物件都又肯接受請求,將這些物件鏈結成一條鏈,讓多個物件都有可能接收邀請,直到有物件處理它為止。職責鏈是一種物件行為型模式 結構圖 抽象處理者handler 案例 採購單 優點 系統增加乙個新...

行為型模式

行為型模式用於描述程式在執行時複雜的流程控制,即描述多個類或物件之間怎樣相互協作共同完成單個物件都無法單獨完成的任務,它涉及演算法與物件間職責的分配。行為型模式分為類行為模式和物件行為模式,前者採用繼承機制來在類間分派行為,後者採用組合或聚合在物件間分配行為。由於組合關係或聚合關係比繼承關係耦合度低...