本文**至
蘋果為廣大的開發者提供了乙個很好的應用生態環境
參考資料:
4:itunes connect 開發者上手經驗
5:傻瓜式ios發布教程(一)itunes connect建立應用以及內購
6:ios開發者賬號申請流程詳解:
7:ios內購實現及測試check list
終於,也就是在前天,應用終於提交發布進入審核流程了,各種滋味說不清楚,各種辛酸苦辣唉.
開始發布要進行多想設定:
1:將編譯模式設定release
2:使用發布版本的證書:
2:接下設定可用日期,**等等 一般是設定一下**就可以確定了.
3:接下來要準備不少東西:
1:icon 需要 1024 * 1024 尺寸的 圖示
2:5張軟體使用截圖
可能遇到的錯誤:
1:icon圖示設定問題
解決辦法:
檢測info.plist檔案的icon設定項是否有多餘的:
2:是否是報紙,雜誌類應用程式?
解決辦法:
如果你的應用不包含這項功能那麼刪除掉info.plist的設定就可以了,如下圖:
如果是的話:
這篇教程教了怎麼製作
當我們正式準備提交應用時,蘋果會問如下圖中兩個問題:
1:第乙個問題是問你的**中是否用到了加密,
2:第二個是問你的應用有沒有涉及到侵權問題.
一般情況,是兩個都選擇no.
關注一下 build active architecture only 的編譯解決 設定 no時. 發布版本的體積大了兩倍. 設定為yes,可解決這個問題. 有其他隱患麼?
網上的解決辦法是:將其他靜態庫中的 build settings 中的 skip install 更改為 yes, 主工程的 skip install 依舊保持 為 no. 就解決問題了,
但糾結的是,我這樣設定以後,依舊編譯錯誤, 原來還需要將靜態庫中的 所有標頭檔案,歸置到project 之中. 再次編譯,成功!
如圖:date:2012-08-06 16:27
關於xcode 4.3x 版本提交審核失敗的解決辦法:將工程中 build settings 的compress png files設定為no. (預設yes)
編譯後的大小和原來一樣,嘗試再次提交.成功!
資料參考:
1:ipa中提取資源 png處理方法
2:用xcode4.3.2中的organizer順利發布成功
3:由corrupt icon造成的invalid binary
date: 2012-08-14 11:28
date: 2013-02-26 10:33
只需要更換id即可
date:2013-08-13 13:52
審核被拒絕了,觸犯了2.23,如下:
理解和遵循蘋果的ios資料儲存指南
參考以下兩則:
date:2013-11-13
編譯不通過,提示libpods.a 找不到. 請嘗試單獨編譯pod的工程
iOS 發布應用時遮蔽NSLog
在開發過程中,經常需要使用nslog來進行除錯,但是nslog是非常影響效能的,所以我們應該在發布應用時遮蔽掉nslog,但是如果通過手工的去一行一行的改得話,未免太枯燥與費時了,慶幸的是,我們可以通過條件預編譯來遮蔽nslog。示例 如下 在專案中需要列印的地方使用wklog 應用程式的兩種狀態 ...
IOS應用繞過APP STORE的發布辦法
著作權歸作者所有。想知道原因,在知乎上提問,卻苦於一時半會兒沒人回答,於是我到網上查,發現並沒有很好的答案,一般的說法都是說要麼越獄,要麼是開發者賬號可以隨便安裝,要麼說企業版應用需要有個什麼授權檔案什麼的還可以在設定里查到,很明顯前兩種答案都不對,第三個答案令人似懂非懂。本來到此為止了,但後來在參...
如何將iOS應用發布到App Store詳解
系統資訊 mac os x 10.8.4 xcode 4.6.3 2.進入itunes connect 6.然後是選擇專案 和日期 7.接下來的頁面要填寫專案的完整資訊 頁面比較大,四張截圖 這個一般全部選擇none 此處上傳的都是在ituns中展示所用的。3.5 inch的尺寸是960 640或者...