iOS 應用發布

2022-08-01 16:18:12 字數 2235 閱讀 8476

本文**至  

蘋果為廣大的開發者提供了乙個很好的應用生態環境

參考資料:

4:itunes connect 開發者上手經驗

5:傻瓜式ios發布教程(一)itunes connect建立應用以及內購

6:ios開發者賬號申請流程詳解:

7:ios內購實現及測試check list

終於,也就是在前天,應用終於提交發布進入審核流程了,各種滋味說不清楚,各種辛酸苦辣唉.

開始發布要進行多想設定:

1:將編譯模式設定release 

2:使用發布版本的證書:

2:接下設定可用日期,**等等 一般是設定一下**就可以確定了.

3:接下來要準備不少東西:

1:icon 需要 1024 * 1024 尺寸的 圖示

2:5張軟體使用截圖

可能遇到的錯誤:

1:icon圖示設定問題

解決辦法:

檢測info.plist檔案的icon設定項是否有多餘的:

2:是否是報紙,雜誌類應用程式?

解決辦法:

如果你的應用不包含這項功能那麼刪除掉info.plist的設定就可以了,如下圖:

如果是的話:

這篇教程教了怎麼製作

當我們正式準備提交應用時,蘋果會問如下圖中兩個問題:

1:第乙個問題是問你的**中是否用到了加密,

2:第二個是問你的應用有沒有涉及到侵權問題.

一般情況,是兩個都選擇no.

關注一下 build active architecture only 的編譯解決 設定 no時. 發布版本的體積大了兩倍. 設定為yes,可解決這個問題. 有其他隱患麼?

網上的解決辦法是:將其他靜態庫中的 build settings  中的 skip install  更改為 yes,  主工程的 skip install 依舊保持 為 no. 就解決問題了,

但糾結的是,我這樣設定以後,依舊編譯錯誤, 原來還需要將靜態庫中的 所有標頭檔案,歸置到project 之中. 再次編譯,成功!

如圖:date:2012-08-06 16:27

關於xcode 4.3x 版本提交審核失敗的解決辦法:將工程中 build settings 的compress png files設定為no. (預設yes)

編譯後的大小和原來一樣,嘗試再次提交.成功!

資料參考:

1:ipa中提取資源 png處理方法

2:用xcode4.3.2中的organizer順利發布成功

3:由corrupt icon造成的invalid binary

date: 2012-08-14 11:28

date: 2013-02-26 10:33

只需要更換id即可

date:2013-08-13 13:52

審核被拒絕了,觸犯了2.23,如下:

理解和遵循蘋果的ios資料儲存指南

參考以下兩則:

date:2013-11-13 

編譯不通過,提示libpods.a  找不到.  請嘗試單獨編譯pod的工程

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