今天看了篇技術帖,原來是可以不通過工具欄的現有工具進行布局的。
以前 當我要有2個窗體的時候,就會拖拽2個 然後進行編輯。
現在才明白,只要寫成類也是可以使用的。
開啟乙個窗體的檔案,發現當自動新建個窗體時,其實是系統幫忙做了很多的準備工作。
例如designer.cs中就有 initializecomponent()和dispose(bool disposing)這兩個關鍵的函式
尤其是在initializecomponent()中定義了窗體中的所有的基礎資訊,包括控制項初始化、事件的響應等等。
自己在先乙個類時,就只好自定義這些東西了
class
class1:form
private
void
initializecomponent()
private
void
helloworld_click(
object
sender,eventargs e)
但是,發現在定義完這些之後,不會啟動它啊》.<
原來還有個關鍵檔案,就是當我們自動生成個窗體時,會有個program.cs。
自己要寫個 然後呼叫自定義的窗體類 就行了。
自定義形狀窗體
在用vb程式設計中,有時,我們需要使用乙個跟不規則背景有相同形狀的不規則窗體,怎麼辦呢?首先,我們需要設定無邊框窗體,即 borderstyle 0 其次,把背景覆蓋不住的窗體背景設定成透明。這需要用到api函式,private declarefunction getwindowlong lib u...
使用自定義窗體
一 從頭定義新自定義窗體 1.新建乙個目錄,再新建乙個工程。2.定義這個自動建立好的窗體為自己需要的樣式。3.包存這個窗體和單元到希望的目錄,工程檔案就儲存在新建的目錄。4.將沒有用的工程聯通目錄一併刪除。二 在新工程中使用自定義窗體 1.新建乙個工程。2.移除自動建立的單元 自動建立的form也會...
WPF設計 自定義窗體
原文 wpf設計 自定義窗體 效果圖如下 實現思路 1.繼承window類 2.為自定義的customwindow類設計窗體樣式 使用blend很方便!3.為窗體增加最大最小化和關閉按鈕,並實現滑鼠拖拽改變窗體大小 使用derek bartram的windowresizer.dll庫 說明 1.繼承...