private void groupbox_paint(object sender, painteventargs e)}
因為 groupbox 自帶的灰色邊框太過難看,所以嘗試著對其重新繪製了乙個新的邊框。最開始不帶圓角,感覺不太舒服,然後又新增了圓角,不過四個圓角的外側還是與groupbox外的顏色不太一樣。試著用過一次路徑來做,但是groupbox內側會有汙點,不知道是怎麼回事。
上面是沒有汙點,但是四個圓角外有細微顏色不同的,下面是對四個圓角外側也做了著色,但是 groupbox 內卻出現汙點的。如果有哪位高人能夠幫忙解釋一下汙點的問題和提出一些解決方法,本人感激不盡
private void groupbox_paint(object sender, painteventargs e)}
圓角邊框和盒子陰影
語法 border radius lenth 其中每乙個值可以為數值或百分比的形式 技巧 讓乙個正方形變成圓圈 以上效果圖矩形的圓角,就不要用百分比了,因為百分比是表示高度和寬度的一半 而我們這裡矩形就只用高度的一般就好了。精確單位 語法 box shadow 水平陰影 垂直陰影 模糊距離 虛實 陰...
重繪和重排
重繪是乙個元素外觀的改變所觸發的瀏覽器行為,例如改變visibility outline 背景色等屬性。瀏覽器會根據元素的新屬性重新繪製,使元素呈現新的外觀。重繪不會帶來重新布局,並不一定伴隨重排。重排是更明顯的一種改變,可以理解為渲染樹需要重新計算 儘量減少重排次數和縮小重排的影響範圍 1.dom...
重排和重繪
當dom的變化影響了元素的幾何屬性 寬或高 瀏覽器需要重新計算元素的幾何屬性,同時其他元素的幾何屬性和位置也會受到影響。瀏覽器會使渲染樹中受到影響的部分失效,並重新構造渲染樹,這個過程稱為重排。完成重排後,瀏覽器會重新繪製受到影響的部分到螢幕,這個過程稱為重繪。由於瀏覽器的流布局,對渲染樹的計算通常...