產生隨機數在程式中很有用,這篇文章簡單介紹一下產生隨機數的方法。
偽隨機數
使用標準庫中的rand()函式產生隨機數。
#include#include表面上看,這段程式會產生三個隨機數,但乙個有趣的事情是,每次程式執行時產生的資料都是相同的。using
namespace
std;
intmain()
我每次執行的結果都如下:
可以看出,rand()函式並不會產生乙個真正的隨機數。
要產生真正的隨機數,需要了解time函式。
time函式
中的time函式可以返回乙個時間。函式宣告如下
time_t time(引數timer是乙個指標,指向時間的儲存位置。使用時引數可以為0。如果使用其他整數,比如1,會產生無法從int轉換成timme_t的錯誤。time_t *timer
);
#include#include對於time函式的返回值,一把理解應該是當前的時間,但事實執行結果卻並不如所想。using
namespace
std;
intmain()
事實上,這個結果便是當前時間,只是表示方法有所不同。這個值是從2023年1月1日午夜到現在的秒數。
真正的隨機數
中產生用於真正隨機數的函式srand()。函式接受乙個引數作為seed,用於控制rand()函式的演算法。相同的seed會使rand()產生相同的結果。
所以,若要產生真正的隨機數,可以使用時間作為seed,這樣每次都會產生真正的隨機數了。
#include#include這樣,在使用了stan()之後,rand便可產生真正的隨機數了。#include
using
namespace
std;
intmain()
控制隨機數的範圍
可以使用模運算來控制隨機數的範圍。下面**產生了[0,10)範圍的隨機數。
rand()%10;乙個例子,展示了這篇文章提及的函式。
#include#include首先輸出乙個秒數。#include
using
namespace
std;
intmain()
接著輸出了3個隨機數,這三個隨機數每次都是相同的。
使用時間作為seed,rand()函式的返回值。
產生3個真隨機數,其範圍是[0,10)。
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