單執行緒中:
singleton*
getinstance()
這樣寫可以保證只取得了乙個例項。但是在多執行緒的環境下卻不行了,因為很可能兩個執行緒同時執行到if (instance == null)這一句,導致可能會產生兩個例項。於是就要在**中加鎖。
singleton*
getinstance()
unlock()
;return instance;
}
但這樣寫的話,會稍稍映像效能,因為每次判斷是否為空都需要被鎖定,如果有很多執行緒的話,就愛會造成大量執行緒的阻塞。於是大神們又想出了雙重鎖定。
singleton*
getinstance()
unlock()
;}return instance;
}
寫雙重判斷的原因如下
在極低的機率下,通過if (instance == null)的執行緒才會有進入鎖定臨界區的可能性,這種機率還是比較低的,不會阻塞太多的執行緒,但為了防止乙個執行緒進入臨界區建立例項,另外的執行緒也進去臨界區建立例項,又加上了一道防禦if (instance == null),這樣就確保不會重複建立了。
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