1、不同的物件呼叫同乙個定時器情況,則需要將定時器的名稱定為該物件的乙個屬性來進行運用。
例:
doctype html
>
<
html
lang
="en"
>
<
head
>
<
meta
charset
="utf-8"
>
<
title
>title
title
>
<
style
>
#div1
#div2
#img1
style
>
head
>
<
script
>
window.onload
=function
() odiv1.onmouseout
=function
() oimg.onmouseover
=function
() oimg.onmouseout
=function
() //
function startmove(obj,itarget,ispeed) else
//}, 30);//}
function
startmove(obj,attr,itarget,ispeed)
else
if(icur
==itarget)
else
else
}},
30);
}function
css(obj,attr)
else}}
script
>
<
body
>
<
div
id="div1"
>
<
div
id="div2"
>
分享到
2、同乙個物件,不同屬性同時呼叫乙個定時器的情況
例: 同時變寬和高
doctype html
>
<
html
lang
="en"
>
<
head
>
<
meta
charset
="utf-8"
>
<
title
>title
title
>
<
style
>
#div1
style
>
head
>
<
script
>
window.onload
=function
() ,
10);
}odiv1.onmouseout
=function
() ,-10
); }
function
startmove(obj,json,ispeed)
else
if(icur
!=itarget)
else}}
//判斷是否所有屬性都到了目標點
if(ibtn)
}, 30);
}function
css(obj,attr)
else}}
script
>
<
body
>
<
div
id="div1"
>
div>
body
>
html
>
3、同乙個物件,不同屬性的鏈式運動---運動回溯
例:連續先變寬,後變高
doctype html
>
<
html
lang
="en"
>
<
head
>
<
meta
charset
="utf-8"
>
<
title
>title
title
>
<
style
>
#div1
style
>
head
>
<
script
>
window.onload
=function
() ,10,
function
() ,
10);
});}
odiv1.onmouseout
=function
() ,-10
,function
() ,-10
); });
}function
startmove(obj,json,ispeed,fn)
else
if(icur
!=itarget)
else}}
//判斷是否所有屬性都到了目標點
if(ibtn)
}, 30);
}function
css(obj,attr)
else}}
script
>
<
body
>
<
div
id="div1"
>
div>
body
>
html
>
4、緩衝運動與摩擦運動
區別:摩擦運動:逐漸變慢,最後停止,不一定停到目標點
緩衝運動:1.可以精確的停到指定目標點
2.距離越遠,速度越大
速度=(目標值-當前值)/縮放係數
bug:速度為小數,會進行四捨五入取整
解決辦法:值取整
itimer = setinterval(function () else}, 30);
unity foreach 中產生GC的問題
問題產生 在unity中使用foreach會又明顯的gc產生,而這些gc又是不必要的 問題原因 網上有很多答案,但是很多人都止步與這是乙個bug,但是對這個bug產生的原因沒有做過多的深究,其實原因很簡單,是因為老版本的mono編輯器 並不是unity的問題,所有以為把unity4.x公升到unit...
JS運動的各種問題 二
多物體運動如果只是設定乙個定時器 設定全域性定時器 的話,那麼三個div共用乙個乙個全域性定時器,那麼當乙個div沒有完成縮小動作的時候另乙個div開啟定時器執行伸展動作,由於定時器是全域性的,那麼上乙個div的定時器將被覆蓋即取消掉,故上乙個定時器無法完全地昨晚縮小動作,解決辦法是給每乙個div設...
回歸分析中產生過擬合的原因
使用一次函式 0 1x theta 0 theta 1x 0 1 x來 時,從圖中可以看出這不是乙個很好的模型,沒有很好的擬合訓練集,導致出現 欠擬合 問題。使用二次函式 0 1x 2x2 theta 0 theta 1x theta 2x 2 0 1 x 2 x2 來擬合資料集,此時的擬合效果很好...