瀑布模式
螺旋模型
快速原型模式
增量模式
噴泉模型
演化模型
特點:
推遲實現的觀點
質量保證:
缺點:
限制條件:
優點:
缺點:
很難讓使用者確信這種演化方法的結果是可以控制的.建設週期長,而軟體技術發展比較快,所以經常出現軟體開發完畢後,和當前的技術水平有了較大的差距,無法滿足當前使用者需求.
核心:
在於您不需要在剛開始的時候就把所有事情都定義的清清楚楚.在定義最重要的功能時,去實現它,然後聽取客戶的意見,之後再進入到下乙個階段.如此不斷輪迴重複,直到得到您滿意的最終產品
每輪迴圈包含如下六個步驟:
模型:
優缺點:
原型型別:
原型的運用方式:
模型:
構件思想:
困難:
每個新的構件整合到現有的軟體結構中必須破壞原來以開發的產品,所以必須定義很好的介面
優點:
缺陷:
模型:
優點:
噴泉模型不像瀑布模型那樣,需要分析活動結束後才開始設計活動,設計活動結束後才開始編碼活動.該模型的各個階段沒有明顯的界限,開發人員可以同步進行開發.其優點是可以提高軟體專案開發效率,節省開發時間,適應於物件導向的軟體開發過程.
缺點:
由於噴泉模型在各個開發階段是重疊的,因此在開發過程中需要大量的開發人員,因此不利於專案的管理.此外這種模型要求嚴格管理文件,使得審核的難度加大,尤其是面對可能隨時加入各種資訊、需求與資料的情況.
模型:
思想:
演化模型主要針對事先不能完整定義需求的軟體開發.使用者可以給出待開發系統的核心需求,並且當看到核心需求實現後,能夠有效地提出反饋,以支援系統的最終設計和實現
開發順序:
優點:
缺點:
瀑布模式
螺旋模型
快速原型模式
增量模式
噴泉模型
演化模型
特點:
推遲實現的觀點
質量保證:
缺點:
限制條件:
優點:
缺點:
很難讓使用者確信這種演化方法的結果是可以控制的.建設週期長,而軟體技術發展比較快,所以經常出現軟體開發完畢後,和當前的技術水平有了較大的差距,無法滿足當前使用者需求.
核心:
在於您不需要在剛開始的時候就把所有事情都定義的清清楚楚.在定義最重要的功能時,去實現它,然後聽取客戶的意見,之後再進入到下乙個階段.如此不斷輪迴重複,直到得到您滿意的最終產品
每輪迴圈包含如下六個步驟:
模型:
優缺點:
原型型別:
原型的運用方式:
模型:
構件思想:
困難:
每個新的構件整合到現有的軟體結構中必須破壞原來以開發的產品,所以必須定義很好的介面
優點:
缺陷:
模型:
優點:
噴泉模型不像瀑布模型那樣,需要分析活動結束後才開始設計活動,設計活動結束後才開始編碼活動.該模型的各個階段沒有明顯的界限,開發人員可以同步進行開發.其優點是可以提高軟體專案開發效率,節省開發時間,適應於物件導向的軟體開發過程.
缺點:
由於噴泉模型在各個開發階段是重疊的,因此在開發過程中需要大量的開發人員,因此不利於專案的管理.此外這種模型要求嚴格管理文件,使得審核的難度加大,尤其是面對可能隨時加入各種資訊、需求與資料的情況.
模型:
思想:
演化模型主要針對事先不能完整定義需求的軟體開發.使用者可以給出待開發系統的核心需求,並且當看到核心需求實現後,能夠有效地提出反饋,以支援系統的最終設計和實現
開發順序:
優點:
缺點:
軟體工程 開發模型
為了指導軟體開發,可以用不同的方式將軟體生命週期中的所有開發活動組織組織起來從而形成不同的開發模型。瀑布模型嚴格遵守軟體生命週期各階段的固定順序 計畫 分析 設計 程式設計 測試和維護,上一階段完成才能進入到下一階段,整個模型像乙個飛流直下的瀑布一下,如圖所示 特點 缺點 限制條件 優點 缺點 核心...
軟體工程 開發模型
前一階段完成後,才能開始後一階段 前一階段的輸出文字為後一階段的輸入文字 推遲實現的觀點 質量保證 每個階段必須交付出合格的文件 對文件進行審核 懼怕使用者測試中的反饋,懼怕需求變更 過於理想化缺乏靈活性 適合於大規模軟體專案 執行風險分析將大大影響專案的利潤,進行風險分析就毫無意義 軟體開發人員應...
軟體工程 開發模型
瀑布模型 快速模型 增量模型 螺旋模型 噴泉模型 瀑布模型 內容 需求分析 規格說明 設計 編碼 綜合測試 維護 特點 固定順序,從上到下,逐級過渡 單向 文件驅動 系統可能不滿足客戶的需求 快速模型 內容 快速模型 規格說明 設計 編碼 綜合測試 維護 根據使用者的主要需求,建立乙個軟體原型,使用...