首先,資料實體需求模式。被分為資料型別、識別符號、資料結構、計算公式、資料歸檔、資料壽命六種需求模式。
模式名稱->
活實體交易
配置編年史
資訊儲存基礎構架
相關模式(與之有聯絡的模式)
資料型別,資料結構,配置
資料結構,資料型別
資料型別、資料結構、活實體
交易預期頻率(預期使用頻率)
所有需求的50%
通常少於十個
總需求的10%
在一到二十個之間
適用性建立一種實體,資訊需要儲存,而且有壽命
定義乙個活實體中的一種事件或者輸入乙個交易的功能
定義引數值,控制系統如何執行
系統生命中必須被記錄的某種或者某幾種事件
內容(模式包含哪些名詞,還有基本概念)
實體名稱、實體的解釋、實體被唯一確定的方式、父實體的詳細內容
交易名稱、交易的解釋、交易包含的資訊、乙個交易如何被唯一確定、所有實體詳細資訊、什麼時候交易被認為是發生了、交易的壽命
配置值、配置實體、名稱還有目的、代表值、資料型別、級別、配置值什麼時候可以修改
記錄事件的型別、每件事情記錄的資訊、嚴重程度
開發考慮
對於額外需求部分討論的主題,即使沒有定義普遍性需求,但是也值得考慮
在交易發生之後就永遠修改不了它
考慮系統在執行時修改配置值的影響
效能的考量,考慮每種事件的可能的數量
測試考慮
對每乙個活的實體檢查新增修改刪除還有查詢功能
注意乙個交易被認定發生的時間的陳述。
基本上和實體一樣,但是要檢查更改實體之後的效果
盡可能多的記錄系統的活動
軟體需求模式閱讀筆記四
閱讀的章節是資料實體需求模式和使用者功能需求模式。資料實體需求模式 包括活實體需求模式 交易需求模式 配置需求模式 編年史需求模式 資訊儲存基礎架構。書中通過引入一種方案把所有的實體分為幾個固定的種類,共享很多重要的特徵,目的是施加一些秩序和一致性。然後對最重要的資料實體給出了需求模式,包括活實體,...
《軟體需求模式》閱讀筆記之四
下面繼續介紹剩下的四個領域的需求模式。效能領域需求模式有 響應時間需求模式 吞吐量需求模式 動態容量需求模式 靜態容量需求模式 可用性需求模式。效能領域的需求模式解決的是系統的效能問題。響應時間是系統需要多少時間完成乙個請求 吞吐量是系統處理事情的速率 動態容量是系統能夠同時處理多少件事 靜態容量是...
04軟體需求模式閱讀筆記之四
這一章主要是說明基礎需求模式。基礎需求模式是所有種類的系統都可能需要的一些東西。使用系統間需求模式定義被定義的系統和任何與之互動的外部系統或元件之間的介面的基本細節。每個系統規格都應該包括乙個系統上下文圖,每個介面必須有乙個唯一標識的介面識別符號,每個介面必須確定是完全屬於內部的還是外部的。如果介面...