指標持有乙個物件的位址,稱為指標指向這個物件,通過指標可以間接操作它指向的物件。
指標的典型用法:
構建鏈式的資料結構,如鍊表和樹
管理程式執行時動態分配的物件
做為函式的引數
定義指標:
指標大小與指標型別和編譯器(32位和
64位)有關,與指向的變數無關
#includeusingnamespace
std;
intmain()
char *ch,pc;//定義了乙個char型別的指標ch,定義了乙個char型別的變數pc;
char* ch,pc;//定義了乙個char型別的指標ch,定義了乙個char型別的變數pc;
指標可以賦值為0,表示空指標
char*p;引用 又稱別名,它可以作為物件的另乙個名字p=0;
定義左值引用如下:
型別 &引用變數 = 初始值;
int ival=100一旦初始化完成,引用將和他的初始值物件一直繫結在一起。因為無法使引用重新繫結到另外乙個物件,所以引用必須初始化。;int &refval=ival;
指標與引用
摘自 高質量c 程式設計 指標與引用,在more effective c 的條款一有詳細講述,我給你轉過來 條款一 指標與引用的區別 指標與引用看上去完全不同 指標用操作符 和 引用使用操作符 但是它們似乎有相同的功能。指標與引用都是讓你間接引用其他物件。你如何決定在什麼時候使用指標,在什麼時候使用...
引用與指標
引用就是物件的另乙個名字,在實際的程式中,引用主要用作函式的形式引數。引用是一種復合型別,通過在變數名前新增 符號來定義。復合型別是指用其他型別定義的型別。在引用的情況下,每一種引用型別都 關聯到 某一其他型別。引用必須用與該引用同型別的物件初始化。當引用初始化後,只要該引用存在,它就保持繫結到初始...
指標與引用
include iostream using namespace std void testref int i 10 引用不可以為空,他是乙個物件的別名 int ref i ref cout i 00824f1e mov dword ptr i 1 把i的位址傳入eax 並把eax指標的位址傳給re...