上篇部落格中我記得還有乙個坑沒有解決好,在這篇部落格中詳細說明一下。
在 我的這個**庫里,更新到2.1版本。
我先依次說一下我的解決方式
首先,第乙個問題:在v-touch中,有滾動區域的話,滾動區域不好用,尤其是在ios系統中,無法滑動的問題
在解決這個的時候,我和團隊的leader我們確實翻過不少資料,發現滾動不了其實主要原因就是在滾動區域滾動條觸頂或者觸底了。如圖(以觸頂為例)
當滾動條所處的位置和藍色位置一樣時,在移動端就會出現滑動區域卡死的狀態,這時的滾動條就是觸頂了。(觸底類似,不再贅述)
所以,我們解決的方式就是在監聽到使用者的滾動條位置觸頂或者觸底時,控制滾動條往下或者往上移動一段距離,這樣滑動區域就不會卡死,但是,使用者體驗不是很好,而且,可能會存在使用者無法滑動到底部。不過如果你們有更好的解決方式,可以分享出來。
我是在component中建立了乙個新的元件專門load和其他資源。
建立了乙個的陣列,將每張的路徑放在這個陣列中。然後遍歷陣列,建立image物件,使image的src屬性對應陣列中的路徑,當遍歷結束時,通過路由跳轉的方式跳到首頁面
如果使用者需要加上載入的百分比,可以在data中設定percent的屬性,在遍歷時給通過計算的方式賦值就可以了。
第三個問題:滑動到某一頁時,該頁才會出現動畫效果
當我上下翻頁的時候,動畫已經執行完了。所以,需要判斷一下當前的頁面是哪乙個,然後再給它加上動畫的class
我是在vuex中管理我的元件顯示的狀態的。在頁面滑動結束時,提交狀態,然後相應的元件在computed中進行監聽,如果滿足條件,則返回true,則顯示動畫的class值。
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