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是否在6步之內讓所有的燈都開著
假設第一行固定,那麼通過第二行修改第一行,之後,通過第三行修改第二行(如果第二行為0,在第三行上按一下,變為1)
所以只要列舉第一行的狀態即可
時間複雜度 25
*500 * 20
第一行的可能 * 測試樣例組數 * 遞推數
#include usingview codenamespace
std;
intn;
char g[10][10
];int dp[5][2] = ,,,,};
void handle(int x,int
y) }
}int
work()
}for(int k = 0; k < 4; k++)}}
bool flag = true
;
for(int j = 0; j < 5; j++)
if(g[4][j] == '0'
)
if(flag) ans =min(ans,res);
memcpy(g, backup,
sizeof
(g));
}if(ans > 6) return -1
;
return
ans;
}int
main()
return0;
}
費解的開關
你玩過 拉燈 遊戲嗎?25盞燈排成乙個5x5的方形。每乙個燈都有乙個開關,遊戲者可以改變它的狀態。每一步,遊戲者可以改變某乙個燈的狀態。遊戲者改變乙個燈的狀態會產生連鎖反應 和這個燈上下左右相鄰的燈也要相應地改變其狀態。我們用數字 1 表示一盞開著的燈,用數字 0 表示關著的燈。下面這種狀態 101...
費解的開關
時間限制 1 sec 記憶體限制 128 mb 提交 狀態 題目描述 你玩過 拉燈 遊戲嗎?25盞燈排成乙個5x5的方形。每乙個燈都有乙個開關,遊戲者可以改變它的狀態。每一步,遊戲者可以改變某乙個燈的狀態。遊戲者改變乙個燈的狀態會產生連鎖反應 和這個燈上下左右相鄰的燈也要相應地改變其狀態。我們用數字...
費解的開關
你玩過 拉燈 遊戲嗎?25盞燈排成乙個5x5的方形。每乙個燈都有乙個開關,遊戲者可以改變它的狀態。每一步,遊戲者可以改變某乙個燈的狀態。遊戲者改變乙個燈的狀態會產生連鎖反應 和這個燈上下左右相鄰的燈也要相應地改變其狀態。我們用數字 1 表示一盞開著的燈,用數字 0 表示關著的燈。下面這種狀態 101...