渲染農場原理
是通過建模軟體加外掛程式提交上傳到伺服器端,進行統一渲染
1 客服端,等待伺服器端進行任務分配
2伺服器 進行統一管理執行
3檔案儲存 把建模專案檔案存放在統一的檔案位址和渲染檔案位址
對於環境要求,需要windows10或
windows7(
這個比較好用),
deadline
渲染軟體服務端和客服端,系統環境需要
vc++2015或者以上庫,
3dmax
版本2018
以前,加
渲染外掛程式,系統環境,需求
檔案共享,防火牆全關,允許訪問,電腦兩台
開始電腦1(伺服器端
) 安裝
伺服器端和客服端(並破解
)破解檔案
渲染農場——安裝篇中有介紹
電腦2(客服端)安裝
設定共享,關閉防火牆
客服端安裝注意事項
安裝這一步時
選擇並新增伺服器端伺服器檔案位址
軟體配置完成
出現這個情況,代表有客服端軟體連線成功了
建模軟體環境安裝
安裝3dmax
安裝渲染外掛程式
理解建模軟體上傳檔案的方式
使用任意電腦新增外掛程式都可以上傳渲染工程,
使用建模軟體注意事項,建立專案和渲染專案的檔案目錄,統一儲存到共享檔案的服務端的檔案中進行管理
渲染農場,還有其他軟體實現方式和其他實現方式,以及網路上傳渲染,方式和外包渲染方式,基本方法,都是通過兩個或兩個以上電腦,進行統一分配渲染,提高渲染所需要的時間
可以通過b站 搜尋
renderbus雲渲染 up主
如果不熟悉建模軟體時,上傳渲染會比麻煩
破解方式
第一種
第2種copy:
draft.pyd -> c:\deadlinerepository10\draft\windows\64bit
patchdeadline.dll -> c:\program files\thinkbox\deadline10\bin\dlls
_hashlib.pyd -> c:\program files\thinkbox\deadline10\bin\dlls
檔案替換
第三種注意 :關閉防火牆, 設定網路訪問
GPU渲染和CPU渲染農場成本對比
按上面某農場的渲染 來算渲染成本。cpu,若單機16核渲染需要2.4元 小時,則gpu 是cpu的6.25倍。單機24核,要3.6元 小時,gpu是cpu的4.16倍。單機36核,要5.4元 小時,gpu是cpu的2.7倍。簡單的可以看成,gpu渲染1分鐘,16核cpu渲染6.25分鐘農場渲染成本一...
我國雲渲染農場的發展歷程
本文講的是我國雲渲染農場的發展歷程,2010年11月,由中國科技大學研製的天河一號獲得全球超級計算機500強排行榜中的第一名,展示了中國在 超算 領域的發展水平。僅僅過了不到3年時間,天河二號 就以雙精度浮點運算峰值速度達到每秒5.49億億次重新回到全球超級計算機500強排行榜中的榜首。與 天河一號...
原理篇 v for v if的渲染
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