第一章
太初之時,有設計師
記住一句咒語:
我是遊戲設計師。
我是遊戲設計師。
我是遊戲設計師。
設計師需要什麼技能?
動畫,人類學,建築學,頭腦風暴,商業,電影製作方法,
溝通,創意寫作,經濟學,工程學,玩遊戲,歷史,管理
數學,**,心理學,公開演講,聲音設計,技術寫作
視覺藝術 ……
那最重要的技能是什麼呢?
傾聽。
遊戲設計師最重要的技能是傾聽。
遊戲設計師需要傾聽的眾多聲音可以分為五大類:
團隊,受眾,遊戲,客戶,自己。
以一顆寧靜的心靈,一種期盼而又寬容的心境去傾聽,拋棄一切慾望和激情,拋棄一切評判和見解。
——赫爾曼·黑塞《悉達多》
五種傾聽
團隊:你會需要傾聽團隊的聲音。
因為你要與你的團隊一起去建造你們的遊戲,做出關鍵的遊戲設計決策。若能深刻地傾聽你們團隊的聲音,與他們真正的溝通,你們就能獲取一體的能力,仿 佛每個人都共享了全部的技能。
受眾:你會需要傾聽受眾的聲音。
因為他們是未來來玩你遊戲的人,如果他們不喜歡你的遊戲,那麼你就算是失敗了。而知道他們是否喜歡你遊戲的唯一方法就是去深刻的傾聽,知道了解他們勝過他們自己。
遊戲:你會需要傾聽遊戲的聲音。
你需要徹底的了解你遊戲的方方面面,你需要通過傾聽遊戲的執行,知道它哪齣了問題。
客戶:你會需要傾聽客戶的聲音。
客戶是付錢請你設計遊戲的人,如果你不能傾聽到他們內心深處真正的聲音,那就滿足不了他們的需求。
自己:你會需要傾聽自己的聲音。
這是最難得一種傾聽,如果你能掌握它,那麼它就會成為你最強大的一件工具,成為巨量創意背後的秘寶。
結語
唸出我們的咒語,讓我們共同出發:
我是遊戲設計師。
我是遊戲設計師。
我是遊戲設計師。
最後希望我自己能夠始終保持乙份熱愛,乙份對遊戲的熱愛。
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