>模擬事件
title
>
head
>
<
body
>
<
button
id="mouseeventtrigger"
>鍵盤模擬按鈕事件
button
>
<
button
id="keyboardeventtrigger"
>按鈕模擬鍵盤事件
button
>
body
>
<
script
>
varbtn1
=document.getelementbyid(
'mouseeventtrigger');
varbtn2
=document.getelementbyid(
'keyboardeventtrigger');
varmouseevt
=document.createevent(
'mouseevent');
varkeyevt
=document.createevent(
'keyboardevent');
mouseevt.initevent(
'click',
false
,false
); keyevt.initevent(
'keypress
',);
document.onkeydown
=function
(e) };
document.onkeypress
=function
() btn1.onclick
=function
(e);
btn2.onclick
=function
(e)script
>
html
>
需要注意的一點就是,鍵盤模擬事件的傳值方式和滑鼠是一樣的。另外,模擬的鍵盤事件和真·觸發事件似乎是並不一樣的,
如圖,但的確是能觸發鍵盤事件中。
來回顧昨天寫democollections介面時,給數字輸入框元件加了乙個新功能是模擬鍵盤事件得按鍵,即點選按鈕觸發鍵盤事件。
實現是實現了
但是方式有點奇怪,按鈕在例項而非子元件中,點選按鈕--觸發triggerkeyevent事件,如果是要模擬上方向鍵的按鍵,則初始化乙個arrowup,但是如同上面提到的,
即使這樣傳參最後觸發的事件也像假的鍵盤事件一樣。觸發後通過$ref呼叫子元件的handleup完成累加,這裡也不太對,應該是在子元件的input上觸發那個自定義事件然後子元件內部的handleup方法自動執行...
容我這個弟弟再學學
C 模擬鍵盤滑鼠事件
1.模擬鍵盤事件 system.windows.forms.sendkeys 以下是 sendkeys 的一些特殊鍵 表。鍵 backspace 或 break caps lock del 或 delete 或 down arrow 下箭頭鍵 end enter 或 esc help home in...
鍵盤事件 與 滑鼠滾輪事件
滑鼠滾輪事件,需要適配不同瀏覽器 火狐 dommousescroll進行事件監聽 其他 onmousewheel 進行事件監聽 其他 中 event.wheeldelta 0 和 0分別是向前滾動和向後滾動 滑鼠滾動事件中阻止預設事件時通過 return false來進行操作 altkey ctrl...
Unity 模擬滑鼠及鍵盤事件
在專案中遇到要模擬鍵盤事件,在網上查資料,整理了一下模擬鍵盤按鍵,順便把滑鼠事件一起整理下,以後也許用的到。主要還是用到user32.dll。鍵盤模擬 鍵盤鍵與虛擬鍵碼對照表 字母和數字鍵 數字小鍵盤的鍵 功能鍵 其它鍵 鍵 鍵碼 鍵 鍵碼 鍵 鍵碼 鍵 鍵碼 a 65 0 96 f1 112 ba...