抽象工廠模式和工廠模式有什麼差別呢?
問這個問題的人一定沒有看過這兩種模式的uml圖。如果看過圖,就非常明白了。
唯一的乙個區別是:
1. 工廠模式用來產生某一種物件(基於同乙個基類)
2. 抽象工廠模式用來產生某一群物件(每乙個物件通常追溯到完全不相干的基類)
從實現上來說,工廠類裡只有乙個createobject()方法,抽象工廠類裡有多個createobject方法(createobjecta(), createobjectb, createobjectc等等,而objecta, objectb, objectc來自於不同的基類)
工廠模式和抽象工廠模式
當client不知道要建立哪乙個具體類的例項,或者不想在client 中指明要具體建立的例項 換句話說就是計畫在不同條件下建立不同的例項。在這種情況下,適合使用個工廠模式。工廠模式可以視作是乙個虛擬的構造器,主要思路是定義乙個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪乙個類。工廠方法使乙個類的例項化延遲...
抽象工廠模式 抽象工廠模式
抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...
工廠模式 抽象工廠模式
這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...