一、陣列結構賦值
1、陣列結構賦值
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
es6 可以從陣列中提取值,按照對應位置,對變數賦值。
1) 本質上,這種寫法屬於「模式匹配」,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變數就會被賦予對應的值。下面是一些使用巢狀陣列進行解構的例子。
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];foo //1
bar //
2baz //
3let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third
//"baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x //
1y //
3let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head //1
tail //
[2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x //
"a"y //
undefined
z //
2) 另一種情況是不完全解構,即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的陣列。這種情況下,解構依然可以成功。
let [x, y] = [1, 2, 3];x //
1y //
2let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a //
1b //
2d //
4
3) 如果等號的右邊不是陣列(或者嚴格地說,不是可遍歷的結構,參見《iterator》一章),那麼將會報錯
//報錯let [foo] = 1;
let [foo] = false
;let [foo] =nan;
let [foo] =undefined;
let [foo] = null
;let [foo] = {};
上面的語句都會報錯,因為等號右邊的值,要麼轉為物件以後不具備 iterator 介面(前五個表示式),要麼本身就不具備 iterator 介面(最後乙個表示式)
2、解構賦值允許指定預設值。
let [foo = true] =;foo
//true
let [x, y = 'b'] = ['a']; //
x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; //
x='a', y='b'
注意,es6 內部使用嚴格相等運算子(===
),判斷乙個位置是否有值。所以,只有當乙個陣列成員嚴格等於undefined
,預設值才會生效。
let [x = 1] =[undefined];x //
1let [x = 1] = [null
];x
//null
//上面**中,如果乙個陣列成員是null,預設值就不會生效,因為null不嚴格等於undefined。
1) 如果預設值是乙個表示式,那麼這個表示式是惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值。
functionf()
let [x = f()] = [1];
上面**中,因為x
能取到值,所以函式f
根本不會執行。上面的**其實等價於下面的**。
二、物件結構賦值
1、解構不僅用於陣列,還可以用於物件
let = ;foo
//"aaa"
bar //
"bbb"
1) 物件的解構與陣列有乙個重要的不同。陣列的元素是按次序排列的,變數的取值由它的位置決定;而物件的屬性沒有次序,變數必須與屬性同名,才能取到正確的值。
let = ;foo
//"aaa"
bar //
"bbb"
let = ;
baz
//undefined
如果變數名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣
let = ;baz
//"aaa"
let obj = ;
let =obj;
f //
'hello'
l //
'world'
2) 物件的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然後再賦給對應的變數。真正被賦值的是後者,而不是前者。
let = ;baz
//"aaa"
foo //
error: foo is not defined
上面**中,foo
是匹配的模式,baz
才是變數。真正被賦值的是變數baz
,而不是模式foo
。
2、與陣列一樣,解構也可以用於巢狀結構的物件
let obj =]};let ] } =obj;
x //
"hello"
y //
"world"
注意,這時p
是模式,不是變數,因此不會被賦值。如果p
也要作為變數賦值,可以寫成下面這樣。
let obj =]};let ] } =obj;
x //
"hello"
y //
"world"
p //
["hello", ]
三、字串的解構賦值
1、字串也可以解構賦值。這是因為此時,字串被轉換成了乙個類似陣列的物件
const [a, b, c, d, e] = 'hello';a //
"h"b //
"e"c //
"l"d //
"l"e //
"o"
let = 'hello';len
//5
三、數值和布林值的解構賦值
1、解構賦值時,如果等號右邊是數值和布林值,則會先轉為物件
let = 123;s === number.prototype.tostring //
true
let = true
;s === boolean.prototype.tostring //
true
let = undefined; //
typeerror
let = null; //
typeerror
解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是物件或陣列,就先將其轉為物件。由於undefined
和null
無法轉為物件,所以對它們進行解構賦值,都會報錯。
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