現在的計算機面試題中大多都會問到堆和棧的區別,下面仔細講講兩者的六大區別:
1.管理方式不同
堆是由程式設計師通過 呼叫系統庫函式來管理記憶體,所以管理不力 就會出現常說的記憶體洩漏
棧是由計算機系統分配記憶體 而且系統有專門的暫存器儲存棧指標。
2.生長方式不同
堆是向高位址擴充套件 也就是常說的向上生長。是不連續的記憶體區域。
棧是向低位址擴充套件 也就是常說的向下生長。 是連續的記憶體區域。
(我 本人是這麼理解的。因為堆是人為分配位址 所以分配的位址大小往往比實際需要的記憶體大,所以是不連續的記憶體區域。而對於棧而言 ,系統有分配專門的暫存器存放棧位址,壓棧出棧由專門的指令(先進後出filo)執行,所以是連續的記憶體區域。如果理解不對,還望指出。)
3.空間大小不同
堆的大小 可以高達 4g 在32位linux裡系統有效的虛擬記憶體也有3.2g
棧的大小 一般是 1m ~10m 不等(和堆相差很多)。
4.記憶體速率不同
棧的記憶體速率較快。前面說了 棧是系統分配記憶體 ,而且有這filo的出棧順序 所以棧的記憶體速率快些。
堆 因為是程式設計師分配記憶體 ,而且是由c/c++函式庫提供的。而且機制比較複雜,為了找打到一塊合適大小的記憶體區域 會挨個遍歷。所以耗時也就比較多些。
5.儲存內容不同
棧在函式呼叫時,首先壓入主調函式中下條指令(函式呼叫語句的下條可執行語句)的位址,然後是函式實參,然後是被調函式的區域性變數。本次呼叫結束後,區域性變數先出棧,然後是引數,最後棧頂指標指向最開始存的指令位址,程式由該點繼續執行下條可執行語句。
堆通常在頭部用乙個位元組存放其大小,堆用於儲存生存期與函式呼叫無關的資料,具體內容由程式設計師安排。
(其實我自己的理解是棧有自己的出棧方式filo 所以區域性呼叫結束後就直接出棧了,然後進行其他沒出棧的操作處理。而堆是先存需要的記憶體大小,然後後面的就交給建立者自己處理了)
6.分配方式不同
棧可靜態分配或動態分配。靜態分配由編譯器完成,如區域性變數的分配。動態分配由alloca函式在棧上申請空間,用完後自動釋放。
堆只能動態分配且手工釋放。(堆就好比oc語言裡的mrc,而oc裡的arc就是蘋果幫我們處理的mrc)
本文中的()部分只作為幫助理解, 不作為正確的區別答案。如果想要深入了解堆疊。推薦看下《計算機原理》和《資料結構》這兩本教材
堆和棧區別
一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其 操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os回 收 注意它...
堆和棧區別
管理方式 棧由編譯器自動管理 堆由程式設計師控制,使用方便,但易產生記憶體洩露。生長方向 棧向低位址擴充套件 即 向下生長 是連續的記憶體區域 堆向高位址擴充套件 即 向上生長 是不連續的記憶體區域。這是由於系統用鍊錶來儲存空閒記憶體位址,自然不連續,而鍊錶從低位址向高位址遍歷。空間大小 棧頂位址和...
堆和棧區別
一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其 操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os回 收 注意它...