根據不同的情況,選擇不同的排序演算法。
1、當需要排列的元素較少的時候,採用普通的插入排序
當被排序的陣列長度小於47但排序不是從陣列起始位置開始的時候,那麼就會選擇哨兵插入排序的方式進行排序。2、如果元素較多,大於插入排序的閾值,但是小於歸併排序的閾值,這時採用快速排序這種情況主要是當sort被雙基準快排遞迴呼叫的時候才會使用
在進行快排之前,首先會將這個不長不斷的陣列按照1/7的長度劃分,最後劃分後的結果為:
然後對這5個劃分點進行排序:
2.1 如果這五個劃分點的資料倆倆各不相同,則以第乙個劃分點和最後乙個劃分點作為基準點,採用雙基準快排;
採用雙基準快排也有優化的地方,如果中間的元素過多(超過整個排序部分的七分之四),將會針對這一區間內的重複鍵進行優化。
與基準1和基準2 相同的鍵將會被分到前後兩個分割槽,並會被從接下來要繼續遞迴排序的中間分割槽中剔除,盡可能減少了中間分割槽的大小。
for (int k = less - 1; ++k <= great; ) else if (ak == pivot2)
}if (a[great] == pivot1) else
a[great] = ak;
--great;}}
2.2 如果這五個劃分點有相同的情況,則採用三路快排。
3、如果陣列的長度超過了快排的閾值
首先進行有序性的判斷,判斷這個陣列是否是基本有序
將有序部分中斷處的位置記錄下來,如果中斷個數大於某個閾值則判斷為無序,反之有序。
3.1 如果是基本有序,則採用歸併方式排序,這裡會按照剛才記錄的有序部分的中斷點作為歸併點。
3.2 如果判定為無序,則依然採用快排。
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