手遊工作室用手機賺錢如何選擇專案

2022-07-10 22:33:11 字數 1454 閱讀 8175

已經在手遊領域沉浮了三四年了,從最初的世界ol到大話西遊,再到君王,時空獵人賺錢等等手機遊戲,一步步走來,也積累了一些小小的經驗,希望通過分享,給沒做過手遊的工作室一些啟發。

準備工作: 

2.電腦配置 (e5 記憶體64g)或者 手機 

3.ip**(我一直都用兔子ip,還比較好用)

一、選擇乙個好的手遊

首先,無論是手遊也好,頁遊也好,還是網路遊戲也好,最重要的是如何出金,如何快速得變成現錢,是大家最為關心的。那麼、選擇乙個好的遊戲是關鍵何為好的手機遊戲?我個人認為,有以下幾個要素是必須的:

1、有沒有人氣?

人是至關重要的因素,沒人氣還賺個毛線啊,呵呵,當然,新開的遊戲都會人氣暴漲,這時就是一種考驗了,一般好的手遊經過乙個月後,也會走掉至少三分之一的老玩家,如果沒有新玩家的加入,那麼這遊戲離黃花菜不遠了。

2、官方的宣傳力度如何?

沒有好的宣傳,就算乙個好的遊戲,時間就不會長久,那麼作為作者,也不會去寫一款沒有發展的遊戲,只為撈一票就走的除外,特別是做模擬器按鍵這塊的,個人感覺好多模擬器按鍵掛宣傳得比我寫離線的還要牛呵呵,做手遊工作室的應該知道,模擬器這東西,光單開都感覺有延時,還能多少開多少開,這不是扯蛋嘛!

3、官方新開服的頻率?

乙個好的遊戲,只會定時新加服,而不會像頁遊那樣,遊戲公司只為大把地賺新開服的錢,記得我做時空獵人ios版本時,二周才開一服,安卓版本可能一周開一服,其實這樣的開服速度相對乙個遊戲已經是快了,到最後又是大量地合區,或許遊戲商通過這樣地方式也確實打擊了一批遊戲工作室,因為沒那麼多機器跟遊戲開發商來拼,當然,固定一二個服而一直不加服的也不是什麼好遊戲,因為真沒人玩得下去了,開了也白開!

二、是否存在有效的交易系統

沒有交易系統,再火的遊戲,也是不適合手遊工作室的,不能交易進去幹嘛?遊戲交易系統無外乎以下幾種:

1、角色間相互交易,目前手遊基本不可見!

2、郵箱方式交易,目前手遊基本不可見

3、拍賣系統,目前手遊的主流方式!

三、是否有門檻

何為門檻,那麼我就來說一說,我們以前說的pc端網路遊戲《傳奇》,需要點卡才能玩吧,這就叫門檻,而手遊不同,他的門檻有以下幾種:

1、ios平台購買客戶端方式,目前基本已經不太有了。

2、必須充值一次後才能進行使用遊戲拍賣系統,比如說時空獵人,世界2等。

四、交易轉現錢

手遊工作室要想把遊戲內的遊戲幣快速穩定高效地變成現錢的途徑就是以下幾種:

1、**、魔游游等平台是必須的。

2、遊戲內與玩家的互動交流,喊話軟體也是必須的。

3、遊戲公會的作用必須發揮起來,與遊戲內幾大公會的大佬們進行協商,批量定時定期地**都是大單。

4、遊戲中的收貨商的作用的發揮,大單就靠這幫小樣了,能不能出大單都得靠他們,做忘仙時,我手頭三個收貨商定時會幫你處理各伺服器上的金幣,給人一點湯喝,你會輕鬆好多的。

小公尺成立手機電影工作室XiaomiStudios

程式設計客棧 www.cpp月21日 訊息 6月20日,小公尺正式對外宣布成立小公尺手機電影工作室xiaomistudios,這是小公尺官方首個面向全球的手機電影工作室品牌。同時在昨天,小公尺手機電影工作室也發布了首個主題影片,程式設計客棧父親節主題短片 合拍whbnly兒 小公尺手機電影工作室發文...

遊戲工作室使用的手機多控系統

現在看到很多遊戲工作室用手機多控系統來刷單 代練 做任務之類,如自動刷金幣,自動跑圖,自動刷極,自動掛機等操作,多則上百臺手機同時操作,效率可真是高。以total control手機多控系統為例,實際上就是把手機投屏到電腦,用系統模仿手指操作鍵盤 滑鼠的行為,自動重複不間斷執行命令。梳理了一下,主要...

註冊個人工作室費用 手續 材料 時間及流程

點選 721次 你有二種選擇,即註冊為工作室性質,和註冊公司性質。註冊為工作室或公司,均不影響業務種類,都可以從事你所說的提供網路服務。規模小的話,可以先註冊為工作室,規模大的話可以註冊為公司,公司的形象更好一些,利於業務的開展。工作室的成本低 管理費用少 管理簡單,公司註冊手續麻煩,成本高 管理費...