一般情況下程式存放在rom或flash中,執行時需要拷到記憶體中執行,記憶體會分別儲存不同的資訊。
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。
2、堆區(heap) — 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os(作業系統)**。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鍊錶。
3、全域性區(靜態區)(static)—,全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域,未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。程式結束後由系統釋放。
4、文字常量區 —常量字串就是放在這裡的。程式結束後由系統釋放。
5、程式**區—存放函式體的二進位制**。
例子:
int a = 0; 全域性初始化區
char *p1; 全域性未初始化區
main()
**:
記憶體中堆和棧
一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構的棧。由高位址向低位址分配。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由...
記憶體中的堆和棧
棧 棧是向低位址擴充套件的資料結構,是一塊連續的記憶體的區域。這句話的意思是棧頂的位址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在windows下,棧的大小是2m 也有的說是1m,總之是乙個編譯時就確定的常數 如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將 提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。堆和棧的對...
記憶體中的堆和棧
堆區,棧區,全域性區,文字常量區,程式 區 棧是你的電腦記憶體的乙個特別區域,它用來儲存被每乙個function 包括mian 方法 建立的臨時變數。棧是filo,就是先進後出原則的結構體,它密切的被cpu管理和充分利用。每次function宣告乙個新的變數,它就會被 推 到棧中。然後每次乙個fun...