目錄雙向鍊錶
蛇尾 -> 蛇頭
食物新增到蛇頭的下乙個
在基本的工作完成之後,程式的功能也就實現了,但是會存在乙個 bug,就是螢幕會出現閃爍,對於這個問題,使用雙緩衝解決。(網上看了一大堆,也沒懂,不過應該是下面的意思)
coord coord = ;
dword count = 0;
char data[3200];
handle g_hout = getstdhandle(std_output_handle);
handle g_hbuf = createconsolescreenbuffer(generic_read | generic_write, file_share_read | file_share_write, null, console_textmode_buffer, null);
// other code.
setconsoleactivescreenbuffer(g_hout);
// 在 g_hout 上繪製
// do something...
// 從 g_hout 上讀取,寫入到 g_hbuf,顯示
readconsoleoutputcharacter(g_hout, data, 3200, coord, &count);
writeconsoleoutputcharacter(g_hbuf, data, 3200, coord, &count);
setconsoleactivescreenbuffer(g_hbuf);
貪吃蛇
/**
* 函式名: movesnake
* 功能 : 移動蛇
* 引數 :
* @s 蛇
* * 返回值: 無
*/void movesnake(snake *s)
p = createsnakebody(s->head->pos->x, s->head->pos->y);
p->next = s->head->next;
p->prev = s->head;
s->head->next->prev = s->head->next = p;
g_direction = setdirection(g_nextdirection);
switch (g_direction)
if (!eatfood)
}
C語言實現貪吃蛇
貪吃蛇是我們耳熟能詳的遊戲,遊戲思路很簡單,我們操縱一條蛇在螢幕上游走尋找食物,當吃到食物時蛇就會變長,當蛇頭碰到牆壁或者自己的身體時,此時蛇就會死亡,而遊戲也就結束了。那麼我們設計遊戲的時候,需要注意三點 1 及時重新整理蛇的位置 2 蛇吃到食物時,蛇的身體會變長,同時及時重新整理新的食物 3 蛇...
貪吃蛇 C語言實現
首先 必備知識棧 由於是用c實現,c的基礎就不廢話了 1.鍊錶相關知識的熟練使用 2.動態記憶體的簡單使用與釋放方法 3.隨機數的生成與儲存 4.監聽鍵盤函式的使用 5.window.h中基本的控制台函式 6.時間函式的簡單應用 其次 下面是實現的具體 有詳細的注釋解釋 pragma comment...
C語言實現貪吃蛇
include include include include include define up w define down s define left a define right d define quit q 函式宣告 void welcome 開始介面 void chose 選擇難度 vo...